Sifu: Arenas – Pierwsze wrażenia

Sifu: Arenas – Pierwsze wrażenia

Sprawdzamy nowy rozbudowany tryb Arenas do Sifu! Sifu to jeden z ostatnich niezależnych hitów zeszłego roku. Stylowa i bardzo kinowa bijatyka, z ciekawą mechaniką, gdzie z każdą śmiercią nasza postać się starzeje. Oczywiście starzenie się naszego bohatera daje nam pozytywne i negatywne efekty, takie jak mniej zdrowia i jednocześnie większe...

Więcej
Impaler – Pierwsze wrażenia

Impaler – Pierwsze wrażenia

Boomer Shooter + Vampire Survivors = Impaler Impaler pierwszy raz zobaczyłem podczas Realms Deep 2022 i prezentował się interesująco. Zadaniem gracza w grze jest walka na arenie, która ciągle zmienia swój układ i pokonywanie coraz większej ilości przeciwników. Oprócz standardowych broni, które możemy doświadczyć w boomer shooterach, czyli wyrzutni rakiet,...

Więcej
Phantom Abyss: Adventure Update – Pierwsze wrażenia

Phantom Abyss: Adventure Update – Pierwsze wrażenia

Symulator Indiany Jonesa cały czas się rozwija. W tym miesiącu Phantom Abyss od Team WIBY i Devolver Digital otrzymał duży złożony update i właśnie dzięki uprzejmości Devolver Digital miałem okazję sprawdzić co nowa duża aktualizacja ma do za oferowania, a jest tego sporo. Phantom Abyss poprzednio miałem okazję zobaczyć na...

Więcej
One More Gate: A Wakfu Legend (Wczesny dostęp) – Pierwsze Wrażenia

One More Gate: A Wakfu Legend (Wczesny dostęp) – Pierwsze Wrażenia

Nie ulega wątpliwościom, że Wakfu to w Polsce mało znane MMO. Ja sam dowiedziałem się o jego istnieniu zupełnym przypadkiem. I mimo, że mam w nim przegrane kilkadziesiąt minut to w miarę dobrze orientuję się w lore. Wszystko za sprawą animacji o tym samym tytule. Kreskówkę pokochałem od pierwszego wejrzenia...

Więcej
Fresh Start Cleaning Simulator (Wczesny dostęp) – Pierwsze Wrażenia

Fresh Start Cleaning Simulator (Wczesny dostęp) – Pierwsze Wrażenia

Fresh Start Cleaning Simulator to w swoich założeniach bardzo prosta gra. Jesteśmy sprzątaczem, który za pomocą swojego odkurzaczo-myjki ratuje świat od zanieczyszczeń. Brzmi nie tylko, jak coś niezwykle prostego, lecz jak zrzynka wielu innych tego typu symulatorów. Sęk w tym, że pod tym wszystkim dostrzegam o wiele głębszy sens. Tak,...

Więcej
Marauders – Wrażenia przedpremierowe

Marauders – Wrażenia przedpremierowe

Escape from Tarkov połączony z Sea of Thieves w kosmosie brzmi dziwnie, ale działa bardzo dobrze. Pierwszy raz Marauders zobaczyłem na Twitchu totalnie przypadkiem, bo akurat gra podczas jednego z zamkniętych testów zgromadziła bardzo dużą ilość osób oglądających grę. Nieszczególnie się zainteresowałem grą i po prostu olałem do momentu jak...

Więcej
You Suck at Parking – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

You Suck at Parking – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

You Suck at Parking zapowiada się na jedną z najlepszych gier indie tego roku. You Suck at Parking wielokrotnie widziałem na kilku SteamFESTach za każdym razem nie zdając sobie sprawy jaką frajdę może przynosić taka gra. Dzięki uprzejmości studia Happy Vulcano miałem okazję spędzić długie godziny z grą i przekonać...

Więcej
Batora: Lost Haven – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

Batora: Lost Haven – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

Batora: Lost Haven oferuje ciekawy koncept, lecz potrzebuje jeszcze sporo czasu, aby go wyszlifować. Batora: Lost Haven to nadchodzący top-down action-RPG autorstwa Stormind Games i Team17. Dzięki uprzejmości Team17 miałem możliwość ograć spory ułamek gry przed jesienną premierą. Jak Batora wypada? Zapraszam do lektury. Ziemia jest w tarapatach W grze...

Więcej
Sweet Transit (Wczesny dostęp) – Pierwsze wrażenia

Sweet Transit (Wczesny dostęp) – Pierwsze wrażenia

Kiedy zabierałem się za Sweet Transit to nie wiedziałem, co mnie czeka. Moja ostatnia styczność z grami strategiczno-ekonomicznymi można datować na dzieciństwo, kiedy to zagrywałem się w Anno bądź Settlersów. A gdy jeszcze dodamy do tego pociągi, o których wiem tylko tyle, że jeżdżą po torach, to dostajemy mieszankę pt....

Więcej
Scathe – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

Scathe – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

Jak się spisuje FPS w stylu Dooma z elementami roguelite? Przekonajmy się! Znacie grę, w której gracie super badassem, który trafia do piekła, aby zabić wszystko, co znajdzie na swojej drodze? Do tego takiej, która opiera się na ciągłej zmianie broni podczas walki, aby poradzić sobie z ciągle zmieniającą się...

Więcej