REPLACED – Recenzja
10.0

REPLACED – Recenzja

Jedna z moich najbardziej oczekiwanych gier tego roku, jednak czy spełniła moje oczekiwania? Bardzo rzadko się zdarza, że losowa gra przedstawiona podczas prezentacji gier jakiegoś wydawcy tak mocno uderza we mnie, że po prostu potrafię na nią czekać latami, a samo zainteresowanie nie spada nawet odrobinkę. Tak na przestrzeni ostatnich...

Więcej
The Triple-i Initiative 2026 – Podsumowanie prezentacji

The Triple-i Initiative 2026 – Podsumowanie prezentacji

Triple-i Initiative ponownie powraca i ma nowe ogłoszenia z świata gier niezależnych! Prove You’re Human – Wkrótce Alkahest – Wkrótce Lost Railway – Wkrótce Cairn: On the Trail – Lato 2026 Castlevania: Belmont’s Curse – 2026 SpaceCraft – 20 maja 2026 Rift of the Necrodancer x Undertale – Dostępne teraz!...

Więcej
Super Meat Boy 3D – Recenzja
7.0

Super Meat Boy 3D – Recenzja

Meat Boy powraca, jednak czy jest to godny powrót? Super Meat Boy to już marka kultowa. Jedna z pierwszych gier niezależnych, która odniosła gigantyczny, globalny sukces na wielu platformach. Pierwsza odsłona została stworzona przez studio Team Meat, do którego wtedy należał legendarny Game Designer, Edmund McMillen odpowiedzialny za takie serie...

Więcej
Ghost Master: Resurrection – Recenzja
7.0

Ghost Master: Resurrection – Recenzja

Jednym z tych powodów, dla których wiele osób sięga po horrory jest chęć bycia postraszonym. Co jednak, gdyby odwrócić ten koncept i to graczom oddać możliwość straszenia niczego nieświadomych ludzi? Z takiego założenia wyszło Ghost Master z 2003 roku. Produkcja zebrała świetne oceny i z czasem zyskała status kultowej. Niestety...

Więcej
No Players Online – Wielcy Spóźnieni
7.0

No Players Online – Wielcy Spóźnieni

Groza analogowa to bez wątpienia jeden z najbardziej unikalnych i charakterystycznych nurtów horroru. Jednocześnie jest to mój ulubiony rodzaj grozy. W starej technologii kryje się bowiem coś jednocześnie niepokojącego i fascynującego, a dla osób takich jak ja, które doświadczyły technologicznego boomu na własnej skórze, dochodzi do tego jeszcze silny pierwiastek...

Więcej
Gothic – Retro Podróż

Gothic – Retro Podróż

Trudno wskazać w naszym kraju grę bardziej kultową niż polski Gothic od niemieckiego Piranha Bytes. Być może pod względem popularności dorównują mu Hiroski 3, Małysz, Tibia, Metin2 czy CS 1.6. Nietrudno zrozumieć, skąd wzięła się ogromna popularność tych tytułów. Choć to temat na o wiele dłuższą pogadankę, lata temu w...

Więcej
The Walking Trade – Recenzja
6.5

The Walking Trade – Recenzja

W ciągu ostatnich lat przyszło nam zmierzyć się z naprawdę wieloma symulatorami. Mimo to wciąż omijaliśmy temat prowadzenia sklepu w trakcie postapokalipsy zombie. Nie dlatego, że brakowało takich produkcji, lecz dlatego, że większość z nich sprawiała wrażenie kolejnych generycznych symulatorów z podmienionymi teksturami. Wtem pojawiło się The Walking Trade, które...

Więcej
Xbox Partner Preview – Marzec 2026 – Podsumowanie prezentacji

Xbox Partner Preview – Marzec 2026 – Podsumowanie prezentacji

Xbox powraca z formatem Partner Preview, zobaczmy co przedstawili! Hunter: The Reckoning Deathwish – Lato 2027 Wuthering Waves na Xboxie – Lipiec 2026 The Expanse: Osiris Reborn – Wiosna 2027 Grave Seasons – 14 sierpnia 2026 Serious Sam: Shatterverse – 2026 Stranger Than Heaven – Wkrótce Super Meat Boy 3D...

Więcej
Ghost Keeper – Pierwsze wrażenia

Ghost Keeper – Pierwsze wrażenia

Boo! Ghost Keeper to najnowsza produkcja młodego, polskiego studia deweloperskiego Quest Craft. W grze wcielamy się w zarządcę duchów działających w realiach XIX-wiecznej Anglii epoki wiktoriańskiej. Tytuł jest obecnie dostępny w ramach wczesnego dostępu i choć do pełnej premiery pozostało jeszcze trochę czasu, już teraz można powiedzieć o nim kilka...

Więcej
Pokémon Pokopia – Recenzja
10.0

Pokémon Pokopia – Recenzja

Marka Pokémon, a zwłaszcza jej fani, nie mają w ostatnim czasie lekko. Wystarczy wspomnieć chłodno przyjęte i rozczarowujące Pokémon Scarlet & Violet czy wciąż stosunkowo świeże Pokémon Legends Z-A, które choć nie było produkcją jednoznacznie nieudaną i potrafiło wciągnąć, zmagało się z licznymi problemami, na czele z powtarzalnością rozgrywki. Czyżby...

Więcej