Beacon Pines – Recenzja
“Czas… Przestrzeń… Rzeczywistość… Nie są liniową ścieżką, lecz pryzmatem nieograniczonych możliwości. Każda decyzja może dać początek nieskończonej liczbie rzeczywistości, tworząc zaskakujące alternatywne światy.” – Jest to cytat pochodzący z intra do serialu animowanego What if…?. Czemu zaczynam recenzję właśnie od niego? Odpowiedź na to pytanie jest banalnie prosta! Ponieważ Beacon...
Metal: Hellsinger – Recenzja
Gdy zobaczyłem po raz pierwszy zwiastun już wtedy wiedziałem, że nie odpuszczę sobie tego tytułu. Nie musiałem śledzić żadnych informacji, bo gameplay rodem wzięty z BPM: Bullets Per Minute z klimatami mojego ukochanego DOOM’a (2016) były wystarczającymi powodami, żeby kupić mnie całkowicie. I szczerze? Tak też byłem przekonany, że Metal:...
Q.U.B.E. 10th Anniversary – Recenzja
Stare, ale niby nowe, ale jednak stare… ale jare! Z miejsca ostrzegam, ukończyłem kilka lat temu oryginalną grę oraz jej sequel Q.U.B.E 2, więc wiedziałem mniej więcej czego się spodziewać i moja opinia może się różnić od osób, które będą doświadczały tej serii pierwszy raz. Q.U.B.E 10th Anniversary to remake...
Block’Em! – Recenzja
Party gierek nigdy za mało, ale czy Block’Em! oferuje coś nowego? Block’Em! to imprezowa gra dla maksymalnie 4 osób, gdzie poruszamy się kolorowymi ludzikami i układamy bloki by dotrzeć do celu lub przeszkodzić naszym znajomym osiągnąć ten cel.Gra oferuje 2 główne tryby rozgrywki, “Last Man Standing” gdzie musimy pozostać ostatnim...
Temtem – Recenzja
Temtem to pierwsze wysokobudżetowe podejście do przeniesienia gry w stylu Pokemon do klimatów MMO. Czy się udało? Możemy zacząć od tego, że Temtem jest jedną z nielicznych gier, która zrodziła się z zbiórki kickstarterowej i udało się jej spełnić wszystkie obietnice, które były zapowiedziane i ufundowane przez społeczność. Taka rzecz...
Scathe – Recenzja
Scathe próbuje łączyć feeling old-school FPSa z elementami Rogue-lite, lecz wychodzi mu to średnio. Po kilkunastu godzinach z Scathe zdążyłem stwierdzić, że gra mimo, że mocno próbuje to niestety nie jest w stanie dorównać swoim największym inspiracjom. Scathe nie jest dokładnie grą taką jak Doom. Stara się jak może, ale...
Cult of the Lamb – Recenzja
Niektóre rzeczy po prostu nie pasują do siebie. Ogień na wodzie. Ananas na pizzy. Prawdomówność w ustach polityków. Kolorowe małe kucyki w świecie Warhammera. A mimo to z jakiegoś powodu po ich spróbowaniu otwierają się zupełnie nowe możliwości. Odkrywamy wtedy nowy, wspaniały świat. Podobnie jest z Cult of the Lamb....
Saints Row (2022) – Recenzja
Saints Row powraca po wielu latach, niestety nie w takim stylu w jakim byśmy chcieli. Reboot niepotrzebny Seria Saints Row rozpoczęła się jako swego rodzaju rywal Grand Theft Auto, action-adventure crime sim o zmaganiach w szeregach gangu ulicznego, aby stać się jego szefem. Cały ten motyw rozpadał się z gry...
Rollerdrome – Recenzja
Rollerdrome łączy wiele motywów z różnych gier, ale czy robi to dobrze? Rollerdrome od studia Roll7 jest zdecydowanie bardziej złożony niż seria OlliOlli, z której developer jest znany. Jest to w pełni trójwymiarowa hybryda gry sportowej z strzelanką. Kiedy gra została zaprezentowana podczas lipcowego State of Play byłem z automatu...
Arcade Paradise – Recenzja
Dawno, dawno temu, gdy trwały lata 2000., a ja byłem zaledwie dzieciakiem, salony gier wideo były dla mnie ziemią obiecaną. Za każdym razem, gdy mój młodzieńczy instynkt wyczuł jeden nie mogłem przestać męczyć rodziców, by ci pozwolili mi się w nim pobawić. Dzięki mocy nostalgii wspominam tamte czasy z wielkim...