Block’Em! – Recenzja
Party gierek nigdy za mało, ale czy Block’Em! oferuje coś nowego? Block’Em! to imprezowa gra dla maksymalnie 4 osób, gdzie poruszamy się kolorowymi ludzikami i układamy bloki by dotrzeć do celu lub przeszkodzić naszym znajomym osiągnąć ten cel.Gra oferuje 2 główne tryby rozgrywki, “Last Man Standing” gdzie musimy pozostać ostatnim...
Temtem – Recenzja
Temtem to pierwsze wysokobudżetowe podejście do przeniesienia gry w stylu Pokemon do klimatów MMO. Czy się udało? Możemy zacząć od tego, że Temtem jest jedną z nielicznych gier, która zrodziła się z zbiórki kickstarterowej i udało się jej spełnić wszystkie obietnice, które były zapowiedziane i ufundowane przez społeczność. Taka rzecz...
Scathe – Recenzja
Scathe próbuje łączyć feeling old-school FPSa z elementami Rogue-lite, lecz wychodzi mu to średnio. Po kilkunastu godzinach z Scathe zdążyłem stwierdzić, że gra mimo, że mocno próbuje to niestety nie jest w stanie dorównać swoim największym inspiracjom. Scathe nie jest dokładnie grą taką jak Doom. Stara się jak może, ale...
Cult of the Lamb – Recenzja
Niektóre rzeczy po prostu nie pasują do siebie. Ogień na wodzie. Ananas na pizzy. Prawdomówność w ustach polityków. Kolorowe małe kucyki w świecie Warhammera. A mimo to z jakiegoś powodu po ich spróbowaniu otwierają się zupełnie nowe możliwości. Odkrywamy wtedy nowy, wspaniały świat. Podobnie jest z Cult of the Lamb....
Saints Row (2022) – Recenzja
Saints Row powraca po wielu latach, niestety nie w takim stylu w jakim byśmy chcieli. Reboot niepotrzebny Seria Saints Row rozpoczęła się jako swego rodzaju rywal Grand Theft Auto, action-adventure crime sim o zmaganiach w szeregach gangu ulicznego, aby stać się jego szefem. Cały ten motyw rozpadał się z gry...
Rollerdrome – Recenzja
Rollerdrome łączy wiele motywów z różnych gier, ale czy robi to dobrze? Rollerdrome od studia Roll7 jest zdecydowanie bardziej złożony niż seria OlliOlli, z której developer jest znany. Jest to w pełni trójwymiarowa hybryda gry sportowej z strzelanką. Kiedy gra została zaprezentowana podczas lipcowego State of Play byłem z automatu...
Arcade Paradise – Recenzja
Dawno, dawno temu, gdy trwały lata 2000., a ja byłem zaledwie dzieciakiem, salony gier wideo były dla mnie ziemią obiecaną. Za każdym razem, gdy mój młodzieńczy instynkt wyczuł jeden nie mogłem przestać męczyć rodziców, by ci pozwolili mi się w nim pobawić. Dzięki mocy nostalgii wspominam tamte czasy z wielkim...
Lost in Play – Recenzja
Czarująca, ręcznie animowana historia wciągnęła mnie bardziej niż się tego spodziewałem. Lost in Play pierwszy raz zobaczyłem na tegorocznym Summer Game Fest i z automatu byłem zainteresowany, ponieważ styl graficzny bardzo przypominał mi jeden z moich ulubionych animowanych seriali, czyli Gravity Falls i nie odbiega to od prawdy, bo w...
Autonauts vs Piratebots – Recenzja
Druga odsłona serii Autonauts niestety nie robi takiego dobrego wrażenia jak pierwsza gra. Najnowsza produkcja studia Denki, Autonauts vs Piratebots to druga odsłona serii Autonauts. Niestety po kilku godzinach z grą moje wrażenia nie były zbytnio zadowalające. Autonauts vs Piratebots to gra strategiczno-symulacyjna, gdzie tworzymy kolonie robotów i uczymy je...
Forza Horizon 5: Hot Wheels – Recenzja
Musieliśmy czekać aż 9 miesięcy na pierwsze duże rozszerzenie do Forzy Horizon 5, którego tematem są słynne samochodziki Hot Wheels. Tak, drodzy państwo. Został naruszony odwieczny porządek wypuszczania “szalonych” DLC jako drugich. To jednak bez znaczenia. Znaczenie ma za to, to, czy nowy dodatek daje rade. I odpowiedź na to...