Activision otwiera Elsewhere Entertainment, nowe studio w Polsce

Activision otwiera Elsewhere Entertainment, nowe studio w Polsce

Elsewhere zajmie się tworzeniem fabularnej gry AAA. Należąca do Microsoftu spółka zależna Activision ogłosiła dziś, że otwiera nowe studio developerskie gier, aby wykorzystać ogromną pulę talentów rosnącą w Polsce. Będzie to drugie studio Activision z siedzibą w regionie, dołączając do Infinity Ward Kraków. Elsewhere Entertainment to zupełnie nowe studio inkubujące...

Więcej
Assassin’s Creed Shadows z premierą 15 listopada

Assassin’s Creed Shadows z premierą 15 listopada

Assassin’s Creed Shadows ukaże się na PlayStation 5, Xbox Series i PC 15 listopada w cenie 349 zł, ogłosili wydawca Ubisoft i deweloper Ubisoft Quebec. Zamówienia przedpremierowe są już dostępne i zawierają dodatkowe zadanie “Rzucony psom”. Kierowany przez Ubisoft Québec (Assassin’s Creed Odyssey), Assassin’s Creed Shadows przeniesie graczy do XVI-wiecznej...

Więcej
Behaviour Interactive ujawnia dwie nowe gry: Project T oraz What the Fog

Behaviour Interactive ujawnia dwie nowe gry: Project T oraz What the Fog

Behaviour Interactive ogłosiło i wydało What the Fog, nową dwuosobową kooperacyjną grę roguelite osadzoną w świecie Dead by Daylight. Jest ona dostępna na PC za pośrednictwem Steam. Oprócz tego Behaviour Interactive i developer Midwinter Entertainment podzielili się informacjami na temat zapowiedzianego wcześniej horroru akcji ze światem Dead by Daylight. Gra...

Więcej
ROBOBEAT – Recenzja
8.5

ROBOBEAT – Recenzja

Gry rytmiczno-muzyczne, chociaż nie cieszą się aż taką popularnością jak inne gatunki, tak w ostatnim czasie coraz więcej ich otrzymujemy. I za każdym razem, gdy pojawia się nowa produkcja tego typu, spodziewać się możemy co najmniej dobrego tytułu. Czy ROBOBEAT ma szanse w starciu z takimi mocarnymi przeciwnikami jak BPM:...

Więcej
Assassin’s Creed: Shadows zostanie w pełni ujawniony 15 maja

Assassin’s Creed: Shadows zostanie w pełni ujawniony 15 maja

Ubisoft ogłasza, że AC: Codename RED zmienia nazwę na AC: Shadows. Wydawca Ubisoft i developer Ubisoft Quebec opublikują światową premierę zwiastuna gry Assassin’s Creed Shadows, znanej wcześniej jako Assassin’s Creed Codename RED, 15 maja o godzinie 18:00 czasu polskiego, ogłosiła firma. Assassin’s Creed Shadows został po raz pierwszy zapowiedziany we...

Więcej
V Rising – Recenzja
9.0

V Rising – Recenzja

Ten rok jest zdecydowanie rokiem należącym do survivali! Kolejny miesiąc, kolejny survival, który trafia w moje ręce. Tym razem udało mi się wpaść na V Rising od Stunlock Studios, które doskonale znam z produkcji o nazwie “Battlerite”, a ona była dosyć popularna w moich kręgach kilka lat temu. Tym razem...

Więcej
Legendarne Soundtracki #26 – Final Fantasy XVI

Legendarne Soundtracki #26 – Final Fantasy XVI

Final Fantasy to najbardziej rozpoznawalna marka jRPG na świecie. Chociaż jej korzenie sięgają rozgrywki stricte turowej, tak od kilkunastu lat próbuje eksperymentować, a nawet sięgać po różne gatunki. Wykluczając semi-turowość, Final posiada w swoim portfolio między innymi ciepło przyjęte MMO. Ostatnia wydana odsłona marki, o numerze 16, postawiła na szybką,...

Więcej
Marvel Rivals – Pierwsze wrażenia

Marvel Rivals – Pierwsze wrażenia

W końcu pojawiło się coś z potencjałem na poważną rywalizację z Overwatchem. O Marvel Rivals wiedziałem już od dłuższego czasu. Nie był to najlepiej zachowany sekret w dziennikarskich kołach zainteresowań i wyciekł jakiś czas temu. Mamy do czynienia z wysokobudżetowym hero shooterem z postaciami należącymi do Marvel Entertainment. Mówiąc “wysokobudżetowym”...

Więcej
Bears In Space – Recenzja
8.5

Bears In Space – Recenzja

Zręcznościowe poziomy platformowe! Dynamiczna akcja! I różne pukawki! Oto składniki, które wybrano do stworzenia idealnego dynamicznego Bullet Hell FPS’a! Jednak deweloper Broadside Games przypadkowo dodał do mieszanki jeszcze jeden składnik – Humor. I tak narodziło się Bears in Space! Świadome swojej absurdalności i infantylności, postanowiło rozbawiać nas do łez. Miodna...

Więcej
Little Kitty, Big City – Recenzja
8.0

Little Kitty, Big City – Recenzja

Czasami bycie “wholesome” wystarcza, żeby dowieść dobrą grę. Little Kitty, Big City to coś co zauważyłem kilka lat temu, jeszcze jako prototyp na Twitterze. Pierwsza wersja została stworzona przez Matta T. Wooda, weterana branży gier, a szczególnie firmy Valve, gdyż pracował wcześniej nad Half-Life 2, Left 4 Dead, Portalem 2...

Więcej