0

W ostatniej ofertach pracy studia pojawiło się kilka nowych wzmianek na temat nadchodzącej gry Everywhere.

Everywhere jest nadchodzącą produkcją od studia “Build a Rocket Boy”, założonego przez Leslie Benzies’a w 2016 roku.
Everywhere jest w aktywnej produkcji od 2017 roku i używa silnika Unreal Engine.
Koncept gry jest opisywany jako “Real-life” Ready Player One, gra posiada otwarty świat oraz multiplayer.
Everywhere posiada także wątek fabularny rozwinięty na wiele rozdziałów.
Gracze grający w produkcję od BARB, będą mogli generować zawartość poprzez wirtualny sandbox i będą mogli tworzyć swoje własne światy. Gra będzie też bedzie zawierać rozbudowane integracje pod względem sekcji social oraz integracje dla streamerów.
Bardzo dużo wskazuje, że Everywhere, będzie dużą ilość zawartości bazować na technologii blockchain, ponieważ w ofertach pracy widnieją oferty na stanowiska w tym dziale.

Na ten moment data premiery oraz platformy, na które wyjdzie Everywhere nie są znane.

Twój adres email nie będzie publikowany. Wymagane pola są oznaczone *