Immortals of Aveum – Wielcy spóźnieni
Mimo, że EA Originals miało całkiem przyzwoitą passę to nie zawsze udaje się wydać coś wybitnego. EA Originals to jedna z najlepszych inicjatyw jakie wymyśliło Electronic Arts w ostatnich latach. W czasie istnienia tego programu otrzymaliśmy masę świetnych gier, takich jak A Way Out, It Takes Two, Unravel czy ostatnio...
Selaco (Early Access) – Recenzja
Czy zagrałem w najlepszy boomer shooter na rynku? Być może… Selaco przewijało się latami przez kręgi społeczności retro FPSów, a zwiastuny z rozgrywką często mogliśmy zobaczyć na prezentacjach Realms Deep organizowanych przez 3D Realms i za każdym razem prezentował się najlepiej z całej prezentacji. Najbardziej imponującym elementem tej produkcji jest...
MultiVersus – Recenzja
Klonów Smasha nigdy za mało, gdy oryginalna seria jest w stanie uśpienia. Minął prawie rok odkąd MultiVersus zamknął swoją otwartą betę. Player First Games postanowiło zrobić coś niecodziennego w branży gier. Zwykle, gdy otwarta beta się kończy to po kilku lub kilkunastu dniach następuje pełna premiera gry. Twórcy jednak zamknęli...
Tunic – Wielcy Spóźnieni
Tunic to jedna z tych gier, które z żalem musieliśmy pominąć w naszym podsumowaniu roku 2022. Chociaż wspomnieliśmy o niej symbolicznie, nie mogliśmy wtedy zagłębić się w szczegóły. Czas naprawić grzechy przeszłości i nareszcie przyjrzeć się bliżej tej produkcji z liskiem w roli głównej. Przygoda małego liska Od premiery Tunic...
Terra Memoria – Recenzja
Czy małe studio może stworzyć pięknie wyglądającą grę RPG z wciągającą fabułą, przyjemnym systemem walki turowej oraz angażującą mechaniką budowy własnej osady? Okazuje się, że tak. Istnieje jednak kilka “ale”. Baśniowy świat Świat Terra Memorii to przepiękna, baśniowa kraina przepełniona magią i fantastycznymi istotami. W trakcie podróży odwiedzimy wiele zróżnicowanych...
Wuthering Waves – Recenzja
Sytuacja na rynku gier gacha mocno się zaostrza. Jak dobrze wiemy, rynek gacha jest aktualnie dominowany przez firmę Hoyoverse, która tworzy jedne z najbardziej wysoko-budżetowych gier w historii, czyli Genshin Impact oraz Honkai: Star Rail. Od wielu lat te marki rządziły żelazną ręką, ponieważ zwyczajnie mówiąc nie miały żadnej poważnej...
XDefiant – Recenzja
Nie jestem pewny czy potrzebujemy kolejne Call of Duty… Rynek wieloosobowych gier FPS jest już tak bardzo zatłoczony, że rzadko kiedy jakakolwiek mniejsza gra ma szanse na przeżycie. Przez lata ten odłam branży był zwyczajnie dominowany przez Call of Duty i Battlefield, lecz przy narodzeniu się trendu związanego z grami...
Senua’s Saga: Hellblade II – Recenzja
W 2017 roku miała swoją premierę gra, która wzięła wielu graczy z zaskoczenia. Sprzedała się w milionach egzemplarzy i zdobyła kilka prestiżowych nagród. Tym, co ją wyróżniało była cierpiąca na psychozę bohaterka, co miało istotny wpływ nie tylko na klimat gry, ale również na samą rozgrywkę. Dzięki temu mogliśmy na...
Buckshot Roulette – Recenzja (albo śmierć)
Pierwszy raz w mojej dziennikarskiej karierze stanąłem przed dylematem dotyczącym rodzaju tekstu, jaki powinienem napisać. Recenzja? A może zwykły artykuł opisujący, czym jest Buckshot Roulette? Jednak już w momencie zetknięcia się z tą grą, wiedziałem, że nie mogę jej zignorować i muszę poruszyć jej temat. Drodzy czytelnicy, jeśli wśród was...
ROBOBEAT – Recenzja
Gry rytmiczno-muzyczne, chociaż nie cieszą się aż taką popularnością jak inne gatunki, tak w ostatnim czasie coraz więcej ich otrzymujemy. I za każdym razem, gdy pojawia się nowa produkcja tego typu, spodziewać się możemy co najmniej dobrego tytułu. Czy ROBOBEAT ma szanse w starciu z takimi mocarnymi przeciwnikami jak BPM:...