Sony Interactive Entertainment z największą liczbą nominacji. The Game Awards ogłosiło nominacje na rok 2022, wybrane przez globalne jury złożone z ponad 100 publikacji medialnych i influencerów. Tegorocznym nominowanym przewodzi Sony Interactive Entertainment, które jest najczęściej nominowanym wydawcą z 20 nominacjami w całym portfolio gier, a także Annapurna Interactive...
Sony Interactive Entertainment z największą liczbą nominacji.
The Game Awards ogłosiło nominacje na rok 2022, wybrane przez globalne jury złożone z ponad 100 publikacji medialnych i influencerów.
Tegorocznym nominowanym przewodzi Sony Interactive Entertainment, które jest najczęściej nominowanym wydawcą z 20 nominacjami w całym portfolio gier, a także Annapurna Interactive i Nintendo z 11 nominacjami każda, Bandai Namco Entertainment z ośmioma i Riot Games z sześcioma nominacjami.
Użytkownicy mogą już teraz głosować we wszystkich kategoriach poprzez uwierzytelnione głosowanie online na oficjalnej stronie, a także poprzez oficjalnego The Game Awards Voting Bot na Discordzie. Głosowanie zakończy się 8 grudnia o godzinie 3:00 czasu polskiego.
The Game Awards 2022 zostanie wyemitowane na żywo 8 grudnia na ponad 40 światowych platformach wideo.
Poznajcie pełną listę nominowanych poniżej:
Gra Roku (GOTY)
Wyróżnienie gry, która zapewnia absolutnie najlepsze wrażenia we wszystkich dziedzinach kreatywnych i technicznych.
A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft ?Nintendo)
Najlepsza reżyseria gry
Przyznawana za wybitną wizję twórczą i innowacyjność w reżyserii i projektowaniu gier.
Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
IMMORTALITY (Half Mermaid)
STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
Najlepsza narracja
Za wybitne opowiadanie historii i rozwój narracji w grze.
A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
IMMORTALITY (Half Mermaid)
Najlepsza reżyseria artystyczna
Za wybitne osiągnięcia twórcze i/lub techniczne w zakresie projektowania artystycznego i animacji.
Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
Scorn (Ebb Software / Kepler Interactive)
STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
Najlepsza muzyka i utwór przewodni
Za wybitną muzykę, w tym utwór przewodni, piosenkę oryginalną i/lub licencjonowaną ścieżkę dźwiękową.
A Plague Tale: Requiem (Olivier Deriviere, Kompozytor)
I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games / Finji)
Najlepsza gra live-service w toku
Przyznawana dla gry za wybitne opracowanie stałej zawartości, która zmienia doświadczenie gracza w czasie.
Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
Destiny 2 (Bungie)
Final Fantasy XIV (Creative Business Unit III / Square Enix)
Fortnite (Epic Games)
Genshin Impact (HoYoverse)
Najlepsza gra niezależna
Za wybitne osiągnięcia twórcze i techniczne w grze wykonanej poza tradycyjnym systemem wydawniczym.
Cult of the Lamb (Massive Monster / Devolver Digital)
Neon White (Angel Matrix / Annapurna Interactive)
Sifu (Sloclap)
STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
TUNIC (TUNIC Team / Finji)
Najlepsza gra mobilna
Za najlepszą grę grywalną na urządzeniach mobilnych.
Apex Legends Mobile (Lightspeed Studios / Respawn Entertainment / Electronic Arts)
Diablo Immortal (Blizzard / NetEase Games)
Genshin Impact (HoYovese)
MARVEL SNAP (Second Dinner Studios / Nuverse)
Tower of Fantasy (Hotta Studio / Perfect World / Level Infinite)
Najlepsze wsparcie społeczności
Wyróżnienie gry za wyjątkowe wsparcie społeczności, przejrzystość i reakcję, włączając w to aktywność w mediach społecznościowych i aktualizacje gry / łatki.
Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
Destiny 2 (Bungie)
Final Fantasy XIV (Creative Business Unit III / Square Enix)
Fortnite (Epic Games)
No Man’s Sky (Hello Games)
Innowacje w zakresie dostępności
Uznanie dla oprogramowania i/lub sprzętu, który popycha medium do przodu poprzez dodawanie funkcji, technologii i zawartości, aby pomóc w grach i cieszyć się nimi jeszcze szerszej publiczności.
As Dusk Falls (Interior/Night / Xbox Game Studios)
God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
Return to Monkey Island (Terrible Toybox / Devolver Digital)
The Last Of Us Part I (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
The Quarry (Supermassive Games / 2K)
Najlepsza gra VR/AR
Dla najlepszych wrażeń w grach odtwarzanych w wirtualnej lub rozszerzonej rzeczywistości, niezależnie od platformy.
After the Fall (Vertigo Games)
Among Us VR (Schell Games / InnerSloth)
BONELAB (Stress Level Zero)
Moss: Book II (Polyarc)
Red Matter 2 (Vertical Robot)
Najlepsza gra akcji
Za najlepszą grę z gatunku akcji nastawioną przede wszystkim na walkę.
Bayonetta 3 (Platinum Games / Nintendo)
Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
Neon White (Angel Matrix/Annapurna)
Sifu (Sloclap)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)
Najlepsza gra przygodowa akcji
Za najlepszą grę akcji/przygodową, łączącą walkę z przemieszczaniem się i rozwiązywaniem zagadek.
A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
TUNIC (TUNIC Team / Finji)
Najlepsza gra RPG
Dla najlepszej gry zaprojektowanej z bogatym dostosowaniem postaci gracza i progresją, włączając w to doświadczenia MMO.
Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
LIVE A LIVE (historia / Square Enix)
Pokémon Legends: Arceus (Game Freak / Nintendo / The Pokemon Company)
Triangle Strategy (Artdink / Square Enix)
Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)
Najlepsza bijatyka
Dla najlepszej gry zaprojektowanej głównie wokół walki wręcz.
DNF Duel (Arc System Works / Eighting / Neople / Nexon)
JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R (CyberConnect 2 / Bandai Namco Entertainment)
The King of Fighters XV (SNK)
MultiVersus (Player First Games / Warner Bros. Games)
Sifu (Sloclap)
Najlepsza gra familijna
Dla najlepszej gry odpowiedniej do rodzinnego grania, niezależnie od gatunku czy platformy.
Kirby and the Forgotten Land (HAL Laboratory / Nintendo)
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (Traveller’s Tales / WB Games)
Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
Nintendo Switch Sports (Nintendo EPD / Nintendo)
Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)
Najlepsza gra symulacyjna/strategiczna
Najlepsza gra nastawiona na rozgrywkę symulacyjną lub strategiczną w czasie rzeczywistym lub turową, niezależnie od platformy.
Dune: Spice Wars (Shiro Games / Funcom)
Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan / Ubisoft Paris / Ubisoft)
Total War: Warhammer III (Creative Assembly / SEGA)
Two Point Campus (Two Point Studios / SEGAA)
Victoria 3 (Paradox Development Studio / Paradox Interactive)
Najlepsza gra wyścigowa/sportowa
Za najlepszą tradycyjną i nietradycyjną grę sportową i wyścigową.
F1 22 (Codemasters / EA Sports)
FIFA 23 (EA Vancouver / Romania / EA Sports)
NBA 2K23 (Visual Concepts / 2K Sports)
Gran Turismo 7 (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment)
OlliOlli World (Roll7 / Private Division)
Najlepsza gra multiplayer
Za wybitną grę wieloosobową online i zawartość, w tym gry kooperacyjne i doświadczenia związane z masową rozgrywką wieloosobową, niezależnie od gatunku gry lub platformy.
Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
MultiVersus (Player First Games / WB Games)
Overwatch 2 (Blizzard)
Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)
Twórca internetowy roku
Dla streamera lub twórcy treści, który wywarł ważny i pozytywny wpływ na społeczność w 2021 roku.
Karl Jacobs
Ludwig
Nibellion
Nobru
QTCinderella
Najlepsza debiutująca gra niezależna
Dla najlepszej debiutanckiej gry stworzonej przez nowe niezależne studio.
Neon White (Angel Matrix / Annapurna Interactive)
NORCO (Geography of Robots / Raw Fury)
STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
TUNIC (TUNIC Team / Finji)
Vampire Survivors (poncle)
Najlepsza adaptacja
Wyróżnienie wybitnej pracy twórczej, która wiernie i autentycznie adaptuje grę wideo na inne medium rozrywkowe.
Arcane: League of Legends (Fortiche / Riot Games / Netflix)
Cyberpunk: Edgerunners (Studio Trigger / CD Projekt RED / Netflix)
The Cuphead Show! (Studio MDHR / King Features Syndicate / Netflix)
Sonic the Hedgehog 2 (Sega Sammy Group / Paramount Pictures)
Uncharted (PlayStation Productions / Sony Pictures)
Najbardziej oczekiwana gra
Rozpoznanie zapowiedzianej gry, która demonstracyjnie pokazała potencjał do popchnięcia medium gier do przodu.
Final Fantasy XVI (Creative Business Unit III / Square Enix)
Hogwarts Legacy (Avalanche Software / Warner Bros. Games)
Resident Evil 4 (Capcom)
Starfield (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD / Nintendo)
Najlepsza gra esportowa
Dla gry, która dostarczyła graczom najlepsze ogólne doświadczenia esportowe (w tym turnieje, wsparcie społeczności i aktualizacje zawartości), niezależnie od gatunku i platformy.
Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
DOTA 2 (Valve)
League of Legends (Riot Games)
Rocket League (Psyonix / Epic Games)
VALORANT (Riot Games)
Najlepszy gracz esportowy
Zawodnik esportowy oceniony jako najbardziej wyróżniający się za wyniki i zachowanie w 2021 roku, niezależnie od gry.
Jeong “Chovy” Ji-hoon (Gen.G, League of Legends)
Lee “Faker” Sang-hyeok (T1, League of Legends)
Finn “karrigan” Andersen ( (FaZe Clan, Counter-Strike: Global Offensive)
Oleksandr “s1mple” Kostyliev (Natus Vincere, Counter-Strike: Global Offensive)
Jacob “Yay” Whiteaker (Cloud9, VALORANT)
Najlepsza drużyna esportowa
Wyróżnienie konkretnej drużyny esportowej (nie całej organizacji) ocenionej jako najwybitniejsza za wyniki i zachowanie w 2021 roku.
DarkZero Esports (Apex Legends)
FaZe Clan (Counter-Strike: Global Offensive)
Gen.G (League of Legends)
LA Thieves (Call of Duty)
LOUD (VALORANT)
Najlepszy trener esportowy
Trener esportowy oceniony jako najwybitniejszy za wyniki i postępowanie w 2021 roku.
Andrii “B1ad3” Horodenskyi (Natus Vincere, Counter-Strike: Global Offensive)
Matheus “bzkA” Tarasconi (LOUD, VALORANT)
Erik “d00mbr0s” Sandgren (FPX, VALORANT)
Robert “RobbaN” Dahlström (FaZe Clan, Counter-Strike: Global Offensive)
Go “Score” Dong-bin (Gen.G, League of Legends)
Najlepsze esportowe wydarzenie
Wyróżnienie wydarzenia (jedno- lub wielodniowego), które dostarczyło najlepszych w swojej klasie wrażeń uczestnikom i publiczności.