
Sony Interactive Entertainment z największą liczbą nominacji.

The Game Awards ogłosiło nominacje na rok 2022, wybrane przez globalne jury złożone z ponad 100 publikacji medialnych i influencerów.
Tegorocznym nominowanym przewodzi Sony Interactive Entertainment, które jest najczęściej nominowanym wydawcą z 20 nominacjami w całym portfolio gier, a także Annapurna Interactive i Nintendo z 11 nominacjami każda, Bandai Namco Entertainment z ośmioma i Riot Games z sześcioma nominacjami.
Użytkownicy mogą już teraz głosować we wszystkich kategoriach poprzez uwierzytelnione głosowanie online na oficjalnej stronie, a także poprzez oficjalnego The Game Awards Voting Bot na Discordzie. Głosowanie zakończy się 8 grudnia o godzinie 3:00 czasu polskiego.
The Game Awards 2022 zostanie wyemitowane na żywo 8 grudnia na ponad 40 światowych platformach wideo.
Poznajcie pełną listę nominowanych poniżej:
Gra Roku (GOTY)
Wyróżnienie gry, która zapewnia absolutnie najlepsze wrażenia we wszystkich dziedzinach kreatywnych i technicznych.
- A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
- Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
- God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
- Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
- STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
- Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft ?Nintendo)
Najlepsza reżyseria gry
Przyznawana za wybitną wizję twórczą i innowacyjność w reżyserii i projektowaniu gier.
- Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
- God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
- Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
- IMMORTALITY (Half Mermaid)
- STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
Najlepsza narracja
Za wybitne opowiadanie historii i rozwój narracji w grze.
- A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
- Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
- God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
- Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
- IMMORTALITY (Half Mermaid)
Najlepsza reżyseria artystyczna
Za wybitne osiągnięcia twórcze i/lub techniczne w zakresie projektowania artystycznego i animacji.
- Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
- God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
- Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
- Scorn (Ebb Software / Kepler Interactive)
- STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
Najlepsza muzyka i utwór przewodni
Za wybitną muzykę, w tym utwór przewodni, piosenkę oryginalną i/lub licencjonowaną ścieżkę dźwiękową.
- A Plague Tale: Requiem (Olivier Deriviere, Kompozytor)
- Elden Ring (Tsukasa Saitoh, Kompozytor)
- God of War Ragnarok (Bear McCreary, Kompozytor)
- Metal: Hellsinger (Two Feathers, Kompozytor)
- Xenoblade Chronicles 3 (Yasunori Mitsuda, Kompozytor)
Najlepszy design audio
Uznanie za najlepsze audio i sound design w grze.
- Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
- Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
- God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
- Gran Turismo 7 (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment)
- Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
Najlepsze aktorstwo
Przyznawana osobie fizycznej za aktorstwo głosowe, motion i/lub performance capture.
- Ashly Burch (Horizon Forbidden West) (Aloy)
- Charlotte McBurney (A Plague Tale: Requiem) (Amicia)
- Christopher Judge (God of War Ragnarok) (Kratos)
- Manon Gage (IMMORTALITY) (Marissa Marcel)
- Sunny Suljic (God of War Ragnarok) (Atreus)
Wpływ gier na społeczność
Za dającą do myślenia grę o prospołecznym znaczeniu lub przesłaniu.
- A Memoir Blue (Cloisters Interactive / Annapurna Interactive)
- As Dusk Falls (Interior/Night / Xbox Game Studios)
- Citizen Sleeper (Jump Over the Age / Fellow Traveller)
- Endling: Extinction is Forever (Herobeat Studios / HandyGames)
- Hindsight (Team Hindsight / Annapurna Interactive)
- I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games / Finji)
Najlepsza gra live-service w toku
Przyznawana dla gry za wybitne opracowanie stałej zawartości, która zmienia doświadczenie gracza w czasie.
- Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
- Destiny 2 (Bungie)
- Final Fantasy XIV (Creative Business Unit III / Square Enix)
- Fortnite (Epic Games)
- Genshin Impact (HoYoverse)
Najlepsza gra niezależna
Za wybitne osiągnięcia twórcze i techniczne w grze wykonanej poza tradycyjnym systemem wydawniczym.
- Cult of the Lamb (Massive Monster / Devolver Digital)
- Neon White (Angel Matrix / Annapurna Interactive)
- Sifu (Sloclap)
- STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
- TUNIC (TUNIC Team / Finji)
Najlepsza gra mobilna
Za najlepszą grę grywalną na urządzeniach mobilnych.
- Apex Legends Mobile (Lightspeed Studios / Respawn Entertainment / Electronic Arts)
- Diablo Immortal (Blizzard / NetEase Games)
- Genshin Impact (HoYovese)
- MARVEL SNAP (Second Dinner Studios / Nuverse)
- Tower of Fantasy (Hotta Studio / Perfect World / Level Infinite)
Najlepsze wsparcie społeczności
Wyróżnienie gry za wyjątkowe wsparcie społeczności, przejrzystość i reakcję, włączając w to aktywność w mediach społecznościowych i aktualizacje gry / łatki.
- Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
- Destiny 2 (Bungie)
- Final Fantasy XIV (Creative Business Unit III / Square Enix)
- Fortnite (Epic Games)
- No Man’s Sky (Hello Games)
Innowacje w zakresie dostępności
Uznanie dla oprogramowania i/lub sprzętu, który popycha medium do przodu poprzez dodawanie funkcji, technologii i zawartości, aby pomóc w grach i cieszyć się nimi jeszcze szerszej publiczności.
- As Dusk Falls (Interior/Night / Xbox Game Studios)
- God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
- Return to Monkey Island (Terrible Toybox / Devolver Digital)
- The Last Of Us Part I (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
- The Quarry (Supermassive Games / 2K)
Najlepsza gra VR/AR
Dla najlepszych wrażeń w grach odtwarzanych w wirtualnej lub rozszerzonej rzeczywistości, niezależnie od platformy.
- After the Fall (Vertigo Games)
- Among Us VR (Schell Games / InnerSloth)
- BONELAB (Stress Level Zero)
- Moss: Book II (Polyarc)
- Red Matter 2 (Vertical Robot)
Najlepsza gra akcji
Za najlepszą grę z gatunku akcji nastawioną przede wszystkim na walkę.
- Bayonetta 3 (Platinum Games / Nintendo)
- Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
- Neon White (Angel Matrix/Annapurna)
- Sifu (Sloclap)
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)
Najlepsza gra przygodowa akcji
Za najlepszą grę akcji/przygodową, łączącą walkę z przemieszczaniem się i rozwiązywaniem zagadek.
- A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
- God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
- Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
- STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
- TUNIC (TUNIC Team / Finji)
Najlepsza gra RPG
Dla najlepszej gry zaprojektowanej z bogatym dostosowaniem postaci gracza i progresją, włączając w to doświadczenia MMO.
- Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
- LIVE A LIVE (historia / Square Enix)
- Pokémon Legends: Arceus (Game Freak / Nintendo / The Pokemon Company)
- Triangle Strategy (Artdink / Square Enix)
- Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)
Najlepsza bijatyka
Dla najlepszej gry zaprojektowanej głównie wokół walki wręcz.
- DNF Duel (Arc System Works / Eighting / Neople / Nexon)
- JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R (CyberConnect 2 / Bandai Namco Entertainment)
- The King of Fighters XV (SNK)
- MultiVersus (Player First Games / Warner Bros. Games)
- Sifu (Sloclap)
Najlepsza gra familijna
Dla najlepszej gry odpowiedniej do rodzinnego grania, niezależnie od gatunku czy platformy.
- Kirby and the Forgotten Land (HAL Laboratory / Nintendo)
- LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (Traveller’s Tales / WB Games)
- Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
- Nintendo Switch Sports (Nintendo EPD / Nintendo)
- Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)
Najlepsza gra symulacyjna/strategiczna
Najlepsza gra nastawiona na rozgrywkę symulacyjną lub strategiczną w czasie rzeczywistym lub turową, niezależnie od platformy.
- Dune: Spice Wars (Shiro Games / Funcom)
- Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan / Ubisoft Paris / Ubisoft)
- Total War: Warhammer III (Creative Assembly / SEGA)
- Two Point Campus (Two Point Studios / SEGAA)
- Victoria 3 (Paradox Development Studio / Paradox Interactive)
Najlepsza gra wyścigowa/sportowa
Za najlepszą tradycyjną i nietradycyjną grę sportową i wyścigową.
- F1 22 (Codemasters / EA Sports)
- FIFA 23 (EA Vancouver / Romania / EA Sports)
- NBA 2K23 (Visual Concepts / 2K Sports)
- Gran Turismo 7 (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment)
- OlliOlli World (Roll7 / Private Division)
Najlepsza gra multiplayer
Za wybitną grę wieloosobową online i zawartość, w tym gry kooperacyjne i doświadczenia związane z masową rozgrywką wieloosobową, niezależnie od gatunku gry lub platformy.
- Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
- MultiVersus (Player First Games / WB Games)
- Overwatch 2 (Blizzard)
- Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)
Twórca internetowy roku
Dla streamera lub twórcy treści, który wywarł ważny i pozytywny wpływ na społeczność w 2021 roku.
- Karl Jacobs
- Ludwig
- Nibellion
- Nobru
- QTCinderella
Najlepsza debiutująca gra niezależna
Dla najlepszej debiutanckiej gry stworzonej przez nowe niezależne studio.
- Neon White (Angel Matrix / Annapurna Interactive)
- NORCO (Geography of Robots / Raw Fury)
- STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
- TUNIC (TUNIC Team / Finji)
- Vampire Survivors (poncle)
Najlepsza adaptacja
Wyróżnienie wybitnej pracy twórczej, która wiernie i autentycznie adaptuje grę wideo na inne medium rozrywkowe.
- Arcane: League of Legends (Fortiche / Riot Games / Netflix)
- Cyberpunk: Edgerunners (Studio Trigger / CD Projekt RED / Netflix)
- The Cuphead Show! (Studio MDHR / King Features Syndicate / Netflix)
- Sonic the Hedgehog 2 (Sega Sammy Group / Paramount Pictures)
- Uncharted (PlayStation Productions / Sony Pictures)
Najbardziej oczekiwana gra
Rozpoznanie zapowiedzianej gry, która demonstracyjnie pokazała potencjał do popchnięcia medium gier do przodu.
- Final Fantasy XVI (Creative Business Unit III / Square Enix)
- Hogwarts Legacy (Avalanche Software / Warner Bros. Games)
- Resident Evil 4 (Capcom)
- Starfield (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD / Nintendo)
Najlepsza gra esportowa
Dla gry, która dostarczyła graczom najlepsze ogólne doświadczenia esportowe (w tym turnieje, wsparcie społeczności i aktualizacje zawartości), niezależnie od gatunku i platformy.
- Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
- DOTA 2 (Valve)
- League of Legends (Riot Games)
- Rocket League (Psyonix / Epic Games)
- VALORANT (Riot Games)
Najlepszy gracz esportowy
Zawodnik esportowy oceniony jako najbardziej wyróżniający się za wyniki i zachowanie w 2021 roku, niezależnie od gry.
- Jeong “Chovy” Ji-hoon (Gen.G, League of Legends)
- Lee “Faker” Sang-hyeok (T1, League of Legends)
- Finn “karrigan” Andersen ( (FaZe Clan, Counter-Strike: Global Offensive)
- Oleksandr “s1mple” Kostyliev (Natus Vincere, Counter-Strike: Global Offensive)
- Jacob “Yay” Whiteaker (Cloud9, VALORANT)
Najlepsza drużyna esportowa
Wyróżnienie konkretnej drużyny esportowej (nie całej organizacji) ocenionej jako najwybitniejsza za wyniki i zachowanie w 2021 roku.
- DarkZero Esports (Apex Legends)
- FaZe Clan (Counter-Strike: Global Offensive)
- Gen.G (League of Legends)
- LA Thieves (Call of Duty)
- LOUD (VALORANT)
Najlepszy trener esportowy
Trener esportowy oceniony jako najwybitniejszy za wyniki i postępowanie w 2021 roku.
- Andrii “B1ad3” Horodenskyi (Natus Vincere, Counter-Strike: Global Offensive)
- Matheus “bzkA” Tarasconi (LOUD, VALORANT)
- Erik “d00mbr0s” Sandgren (FPX, VALORANT)
- Robert “RobbaN” Dahlström (FaZe Clan, Counter-Strike: Global Offensive)
- Go “Score” Dong-bin (Gen.G, League of Legends)
Najlepsze esportowe wydarzenie
Wyróżnienie wydarzenia (jedno- lub wielodniowego), które dostarczyło najlepszych w swojej klasie wrażeń uczestnikom i publiczności.
- EVO 2022
- 2022 League of Legends World Championship
- PGL Major Antwerp 2022
- The 2022 Mid-Season Invitational
- VALORANT Champions 2022