Twórcy serii Ori ujawnili kiedy będziemy mogli zagrać w ich nową grę. Jak ogłosili wydawca Private Division i developer Moon Studios, izometryczna gra akcji RPG No Rest for the Wicked zadebiutuje we wczesnym dostępie na PC za pośrednictwem Steam 18 kwietnia, a następnie w późniejszym terminie na PlayStation 5,...
Twórcy serii Ori ujawnili kiedy będziemy mogli zagrać w ich nową grę.
Jak ogłosili wydawca Private Division i developer Moon Studios, izometryczna gra akcji RPG No Rest for the Wicked zadebiutuje we wczesnym dostępie na PC za pośrednictwem Steam 18 kwietnia, a następnie w późniejszym terminie na PlayStation 5, Xbox Series i PC.
Podczas dzisiejszej transmisji “Wicked Inside” założyciele Moon Studios, Thomas Mahler i Gennadiy Korol, podzielili się nowymi szczegółami na temat kluczowych elementów No Rest for the Wicked, w tym:
Mroczną, dojrzałą narracja gry.
Ręcznie stworzony świat, bogaty w szczegóły, z niepowtarzalnym, malarskim stylem artystycznym.
Precyzyjna walka w grze RPG akcji pozwala na animowane, brutalne i taktyczne pojedynki.
Bronie w grze, a także zaklęcia, ataki runiczne i uniki.
Delikatny system klas w grze.
Umiejętności potrzebne do walki z brutalnymi bossami, takimi jak “Warrick The Torn”.
Miasto Sacrament, stolicę świata Isola Sacra, i to, jak gracze wpływają na jego ewolucję w czasie.
Mieszkalnictwo, rzemiosło i elastyczny system projektowania wnętrz.
Wprowadzenie do systemu ALIVE, czyli endgame w No Rest for the Wicked.