0

Sony Interactive Entertainment z największą liczbą nominacji.

The Game Awards ogłosiło nominacje na rok 2022, wybrane przez globalne jury złożone z ponad 100 publikacji medialnych i influencerów.

Tegorocznym nominowanym przewodzi Sony Interactive Entertainment, które jest najczęściej nominowanym wydawcą z 20 nominacjami w całym portfolio gier, a także Annapurna Interactive i Nintendo z 11 nominacjami każda, Bandai Namco Entertainment z ośmioma i Riot Games z sześcioma nominacjami.

Użytkownicy mogą już teraz głosować we wszystkich kategoriach poprzez uwierzytelnione głosowanie online na oficjalnej stronie, a także poprzez oficjalnego The Game Awards Voting Bot na Discordzie. Głosowanie zakończy się 8 grudnia o godzinie 3:00 czasu polskiego.

The Game Awards 2022 zostanie wyemitowane na żywo 8 grudnia na ponad 40 światowych platformach wideo.

Poznajcie pełną listę nominowanych poniżej:

Gra Roku (GOTY)

Wyróżnienie gry, która zapewnia absolutnie najlepsze wrażenia we wszystkich dziedzinach kreatywnych i technicznych.

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
  • Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
  • STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
  • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft ?Nintendo)

Najlepsza reżyseria gry

Przyznawana za wybitną wizję twórczą i innowacyjność w reżyserii i projektowaniu gier.

  • Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
  • IMMORTALITY (Half Mermaid)
  • STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)

Najlepsza narracja

Za wybitne opowiadanie historii i rozwój narracji w grze.

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
  • Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
  • IMMORTALITY (Half Mermaid)

Najlepsza reżyseria artystyczna

Za wybitne osiągnięcia twórcze i/lub techniczne w zakresie projektowania artystycznego i animacji.

  • Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
  • Scorn (Ebb Software / Kepler Interactive)
  • STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)

Najlepsza muzyka i utwór przewodni

Za wybitną muzykę, w tym utwór przewodni, piosenkę oryginalną i/lub licencjonowaną ścieżkę dźwiękową.

  • A Plague Tale: Requiem (Olivier Deriviere, Kompozytor)
  • Elden Ring (Tsukasa Saitoh, Kompozytor)
  • God of War Ragnarok (Bear McCreary, Kompozytor)
  • Metal: Hellsinger (Two Feathers, Kompozytor)
  • Xenoblade Chronicles 3 (Yasunori Mitsuda, Kompozytor)

Najlepszy design audio

Uznanie za najlepsze audio i sound design w grze.

  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
  • Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)

Najlepsze aktorstwo

Przyznawana osobie fizycznej za aktorstwo głosowe, motion i/lub performance capture.

  • Ashly Burch (Horizon Forbidden West) (Aloy)
  • Charlotte McBurney (A Plague Tale: Requiem) (Amicia)
  • Christopher Judge (God of War Ragnarok) (Kratos)
  • Manon Gage (IMMORTALITY) (Marissa Marcel)
  • Sunny Suljic (God of War Ragnarok) (Atreus)

Wpływ gier na społeczność

Za dającą do myślenia grę o prospołecznym znaczeniu lub przesłaniu.

  • A Memoir Blue (Cloisters Interactive / Annapurna Interactive)
  • As Dusk Falls (Interior/Night / Xbox Game Studios)
  • Citizen Sleeper (Jump Over the Age / Fellow Traveller)
  • Endling: Extinction is Forever (Herobeat Studios / HandyGames)
  • Hindsight (Team Hindsight / Annapurna Interactive)
  • I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games / Finji)

Najlepsza gra live-service w toku

Przyznawana dla gry za wybitne opracowanie stałej zawartości, która zmienia doświadczenie gracza w czasie.

  • Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
  • Destiny 2 (Bungie)
  • Final Fantasy XIV (Creative Business Unit III / Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Genshin Impact (HoYoverse)

Najlepsza gra niezależna

Za wybitne osiągnięcia twórcze i techniczne w grze wykonanej poza tradycyjnym systemem wydawniczym.

  • Cult of the Lamb (Massive Monster / Devolver Digital)
  • Neon White (Angel Matrix / Annapurna Interactive)
  • Sifu (Sloclap)
  • STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
  • TUNIC (TUNIC Team / Finji)

Najlepsza gra mobilna

Za najlepszą grę grywalną na urządzeniach mobilnych.

  • Apex Legends Mobile (Lightspeed Studios / Respawn Entertainment / Electronic Arts)
  • Diablo Immortal (Blizzard / NetEase Games)
  • Genshin Impact (HoYovese)
  • MARVEL SNAP (Second Dinner Studios / Nuverse)
  • Tower of Fantasy (Hotta Studio / Perfect World / Level Infinite)

Najlepsze wsparcie społeczności

Wyróżnienie gry za wyjątkowe wsparcie społeczności, przejrzystość i reakcję, włączając w to aktywność w mediach społecznościowych i aktualizacje gry / łatki.

  • Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
  • Destiny 2 (Bungie)
  • Final Fantasy XIV (Creative Business Unit III / Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • No Man’s Sky (Hello Games)

Innowacje w zakresie dostępności

Uznanie dla oprogramowania i/lub sprzętu, który popycha medium do przodu poprzez dodawanie funkcji, technologii i zawartości, aby pomóc w grach i cieszyć się nimi jeszcze szerszej publiczności.

  • As Dusk Falls (Interior/Night / Xbox Game Studios)
  • God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Return to Monkey Island (Terrible Toybox / Devolver Digital)
  • The Last Of Us Part I (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
  • The Quarry (Supermassive Games / 2K)

Najlepsza gra VR/AR

Dla najlepszych wrażeń w grach odtwarzanych w wirtualnej lub rozszerzonej rzeczywistości, niezależnie od platformy.

  • After the Fall (Vertigo Games)
  • Among Us VR (Schell Games / InnerSloth)
  • BONELAB (Stress Level Zero)
  • Moss: Book II (Polyarc)
  • Red Matter 2 (Vertical Robot)

Najlepsza gra akcji

Za najlepszą grę z gatunku akcji nastawioną przede wszystkim na walkę.

  • Bayonetta 3 (Platinum Games / Nintendo)
  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
  • Neon White (Angel Matrix/Annapurna)
  • Sifu (Sloclap)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)

Najlepsza gra przygodowa akcji

Za najlepszą grę akcji/przygodową, łączącą walkę z przemieszczaniem się i rozwiązywaniem zagadek.

  • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
  • God of War Ragnarok (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
  • STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
  • TUNIC (TUNIC Team / Finji)

Najlepsza gra RPG

Dla najlepszej gry zaprojektowanej z bogatym dostosowaniem postaci gracza i progresją, włączając w to doświadczenia MMO.

  • Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • LIVE A LIVE (historia / Square Enix)
  • Pokémon Legends: Arceus (Game Freak / Nintendo / The Pokemon Company)
  • Triangle Strategy (Artdink / Square Enix)
  • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)

Najlepsza bijatyka

Dla najlepszej gry zaprojektowanej głównie wokół walki wręcz.

  • DNF Duel (Arc System Works / Eighting / Neople / Nexon)
  • JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R (CyberConnect 2 / Bandai Namco Entertainment)
  • The King of Fighters XV (SNK)
  • MultiVersus (Player First Games / Warner Bros. Games)
  • Sifu (Sloclap)

Najlepsza gra familijna

Dla najlepszej gry odpowiedniej do rodzinnego grania, niezależnie od gatunku czy platformy.

  • Kirby and the Forgotten Land (HAL Laboratory / Nintendo)
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (Traveller’s Tales / WB Games)
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
  • Nintendo Switch Sports (Nintendo EPD / Nintendo)
  • Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)

Najlepsza gra symulacyjna/strategiczna

Najlepsza gra nastawiona na rozgrywkę symulacyjną lub strategiczną w czasie rzeczywistym lub turową, niezależnie od platformy.

  • Dune: Spice Wars (Shiro Games / Funcom)
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan / Ubisoft Paris / Ubisoft)
  • Total War: Warhammer III (Creative Assembly / SEGA)
  • Two Point Campus (Two Point Studios / SEGAA)
  • Victoria 3 (Paradox Development Studio / Paradox Interactive)

Najlepsza gra wyścigowa/sportowa

Za najlepszą tradycyjną i nietradycyjną grę sportową i wyścigową.

  • F1 22 (Codemasters / EA Sports)
  • FIFA 23 (EA Vancouver / Romania / EA Sports)
  • NBA 2K23 (Visual Concepts / 2K Sports)
  • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment)
  • OlliOlli World (Roll7 / Private Division)

Najlepsza gra multiplayer

Za wybitną grę wieloosobową online i zawartość, w tym gry kooperacyjne i doświadczenia związane z masową rozgrywką wieloosobową, niezależnie od gatunku gry lub platformy.

  • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
  • MultiVersus (Player First Games / WB Games)
  • Overwatch 2 (Blizzard)
  • Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)

Twórca internetowy roku

Dla streamera lub twórcy treści, który wywarł ważny i pozytywny wpływ na społeczność w 2021 roku.

  • Karl Jacobs
  • Ludwig
  • Nibellion
  • Nobru
  • QTCinderella

Najlepsza debiutująca gra niezależna

Dla najlepszej debiutanckiej gry stworzonej przez nowe niezależne studio.

  • Neon White (Angel Matrix / Annapurna Interactive)
  • NORCO (Geography of Robots / Raw Fury)
  • STRAY (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive)
  • TUNIC (TUNIC Team / Finji)
  • Vampire Survivors (poncle)

Najlepsza adaptacja

Wyróżnienie wybitnej pracy twórczej, która wiernie i autentycznie adaptuje grę wideo na inne medium rozrywkowe.

  • Arcane: League of Legends (Fortiche / Riot Games / Netflix)
  • Cyberpunk: Edgerunners (Studio Trigger / CD Projekt RED / Netflix)
  • The Cuphead Show! (Studio MDHR / King Features Syndicate / Netflix)
  • Sonic the Hedgehog 2 (Sega Sammy Group / Paramount Pictures)
  • Uncharted (PlayStation Productions / Sony Pictures)

Najbardziej oczekiwana gra

Rozpoznanie zapowiedzianej gry, która demonstracyjnie pokazała potencjał do popchnięcia medium gier do przodu.

  • Final Fantasy XVI (Creative Business Unit III / Square Enix)
  • Hogwarts Legacy (Avalanche Software / Warner Bros. Games)
  • Resident Evil 4 (Capcom)
  • Starfield (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD / Nintendo)

Najlepsza gra esportowa

Dla gry, która dostarczyła graczom najlepsze ogólne doświadczenia esportowe (w tym turnieje, wsparcie społeczności i aktualizacje zawartości), niezależnie od gatunku i platformy.

  • Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
  • DOTA 2 (Valve)
  • League of Legends (Riot Games)
  • Rocket League (Psyonix / Epic Games)
  • VALORANT (Riot Games)

Najlepszy gracz esportowy

Zawodnik esportowy oceniony jako najbardziej wyróżniający się za wyniki i zachowanie w 2021 roku, niezależnie od gry.

  • Jeong “Chovy” Ji-hoon (Gen.G, League of Legends)
  • Lee “Faker” Sang-hyeok (T1, League of Legends)
  • Finn “karrigan” Andersen ( (FaZe Clan, Counter-Strike: Global Offensive)
  • Oleksandr “s1mple” Kostyliev (Natus Vincere, Counter-Strike: Global Offensive)
  • Jacob “Yay” Whiteaker (Cloud9, VALORANT)

Najlepsza drużyna esportowa

Wyróżnienie konkretnej drużyny esportowej (nie całej organizacji) ocenionej jako najwybitniejsza za wyniki i zachowanie w 2021 roku.

  • DarkZero Esports (Apex Legends)
  • FaZe Clan (Counter-Strike: Global Offensive)
  • Gen.G (League of Legends)
  • LA Thieves (Call of Duty)
  • LOUD (VALORANT)

Najlepszy trener esportowy

Trener esportowy oceniony jako najwybitniejszy za wyniki i postępowanie w 2021 roku.

  • Andrii “B1ad3” Horodenskyi (Natus Vincere, Counter-Strike: Global Offensive)
  • Matheus “bzkA” Tarasconi (LOUD, VALORANT)
  • Erik “d00mbr0s” Sandgren (FPX, VALORANT)
  • Robert “RobbaN” Dahlström (FaZe Clan, Counter-Strike: Global Offensive)
  • Go “Score” Dong-bin (Gen.G, League of Legends)

Najlepsze esportowe wydarzenie

Wyróżnienie wydarzenia (jedno- lub wielodniowego), które dostarczyło najlepszych w swojej klasie wrażeń uczestnikom i publiczności.

  • EVO 2022
  • 2022 League of Legends World Championship
  • PGL Major Antwerp 2022
  • The 2022 Mid-Season Invitational
  • VALORANT Champions 2022

Twój adres email nie będzie publikowany. Wymagane pola są oznaczone *