Ktoś pracuje nad remakiem Need for Speed Underground 2 na silniku Unreal Engine 4 i wygląda to całkiem imponująco. Wielu fanów uważa drugą odsłonę Need for Speed: Underground za najlepszą z całej serii, a pewien oddany fan pracuje obecnie nad własnym fanowskim remakiem tej gry. Fanowski remake jest tworzony...
Ktoś pracuje nad remakiem Need for Speed Underground 2 na silniku Unreal Engine 4 i wygląda to całkiem imponująco.
Wielu fanów uważa drugą odsłonę Need for Speed: Underground za najlepszą z całej serii, a pewien oddany fan pracuje obecnie nad własnym fanowskim remakiem tej gry. Fanowski remake jest tworzony przez YouTubera “Ivana Novozhilova” i zawiera wiele elementów, które oddają klimat oryginalnej gry, w tym ścieżkę dźwiękową z gier Underground. Oprócz tego remake zawiera zoptymalizowaną grafikę, zoptymalizowany cykl pogodowy, nowe tekstury, odnowiony układ sterowania, dźwięki kompresji zawieszenia, turbo i podtlenek azotu, zoptymalizowaną automatyczną skrzynię biegów i sprzęgło oraz wiele więcej.
Powyżej zamieszczamy 11 minut rozgrywki z tego imponującego projektu, a także listę funkcji, które są obecnie dostępne w projekcie:
Samochód:
Funkcjonalne Turbo
Funkcjonalne Nitro (Nie jest użyte na gameplayu)
Zdobywanie Nitra przez unikanie zderzeń, driftowanie i bycie w powietrzu.
Nowy układ sterowania.
Zoptymalizowana automatyczna skrzynia biegów i sprzęgło.
Dźwięki kolizji i iskry.
Poprawiono stuttering podczas jazdy.
Dźwięki kompresji zawieszenia.
Odgłosy silnika są gotowe, z wyjątkiem dwóch.
Dźwięki turbo, silnika, skrzyni biegów są gotowe i wybierane w zależności od ulepszenia.
Drastycznie zmienione zachowanie kierowcy. Wciąż jest w trakcie tworzenia i wymaga wielu poprawek, silnie zależy od kąta poślizgu i trakcji, te wartości są zmieniane w zależności od prędkości, aby umożliwić płynną jazdę i drifty przy niskich prędkościach. W zależności od trybu gry może się to drastycznie zmienić w przyszłości.
Grafika:
Zoptymalizowana grafika zapewnia znacznie lepszą wydajność i ogólnie przyjemniejszy wygląd.
Zoptymalizowany cykl pogodowy.
Nowe tekstury.
Inne:
Nowy system poruszania się samochodów NPC.
Lepsza optymalizacja drgań kamery.
Bardziej zoptymalizowane rozmycie ruchu.
Destrukcja mniejszych elementów otoczenia takich jak znaki drogowe.
Zaimplementowano muzykę z NFS Underground 1, 2 i Most Wanted. Można także pomijać utwory i cofać się o jeden do tyłu.
Nowy system obracania kamery.
Interfejs:
Licznik punktów Driftu + dodatkowe wiadomości.
Strefy driftu na mapie, które dodają mnożniki.
Menu jest w pełnej produkcji i część już działa, chociaż nie jest to pokazane na gameplayu.
Ogólnie rzecz biorąc, rozgrywka wygląda całkiem nieźle i oferuje całkiem sporo tego, co fani oryginalnej gry uwielbiali w niej. Nie wiadomo, czy ten fanowski remake zostanie kiedykolwiek udostępniony publicznie, miejmy nadzieję, że EA nie zablokuje produkcji projektu.