Ktoś pracuje nad remakiem Need for Speed Underground 2 na silniku Unreal Engine 4 i wygląda to całkiem imponująco. Wielu fanów uważa drugą odsłonę Need for Speed: Underground za najlepszą z całej serii, a pewien oddany fan pracuje obecnie nad własnym fanowskim remakiem tej gry. Fanowski remake jest tworzony...
Ktoś pracuje nad remakiem Need for Speed Underground 2 na silniku Unreal Engine 4 i wygląda to całkiem imponująco.
Wielu fanów uważa drugą odsłonę Need for Speed: Underground za najlepszą z całej serii, a pewien oddany fan pracuje obecnie nad własnym fanowskim remakiem tej gry. Fanowski remake jest tworzony przez YouTubera “Ivana Novozhilova” i zawiera wiele elementów, które oddają klimat oryginalnej gry, w tym ścieżkę dźwiękową z gier Underground. Oprócz tego remake zawiera zoptymalizowaną grafikę, zoptymalizowany cykl pogodowy, nowe tekstury, odnowiony układ sterowania, dźwięki kompresji zawieszenia, turbo i podtlenek azotu, zoptymalizowaną automatyczną skrzynię biegów i sprzęgło oraz wiele więcej.
Powyżej zamieszczamy 11 minut rozgrywki z tego imponującego projektu, a także listę funkcji, które są obecnie dostępne w projekcie:
Samochód:
Funkcjonalne Turbo
Funkcjonalne Nitro (Nie jest użyte na gameplayu)
Zdobywanie Nitra przez unikanie zderzeń, driftowanie i bycie w powietrzu.
Nowy układ sterowania.
Zoptymalizowana automatyczna skrzynia biegów i sprzęgło.
Dźwięki kolizji i iskry.
Poprawiono stuttering podczas jazdy.
Dźwięki kompresji zawieszenia.
Odgłosy silnika są gotowe, z wyjątkiem dwóch.
Dźwięki turbo, silnika, skrzyni biegów są gotowe i wybierane w zależności od ulepszenia.
Drastycznie zmienione zachowanie kierowcy. Wciąż jest w trakcie tworzenia i wymaga wielu poprawek, silnie zależy od kąta poślizgu i trakcji, te wartości są zmieniane w zależności od prędkości, aby umożliwić płynną jazdę i drifty przy niskich prędkościach. W zależności od trybu gry może się to drastycznie zmienić w przyszłości.
Grafika:
Zoptymalizowana grafika zapewnia znacznie lepszą wydajność i ogólnie przyjemniejszy wygląd.
Zoptymalizowany cykl pogodowy.
Nowe tekstury.
Inne:
Nowy system poruszania się samochodów NPC.
Lepsza optymalizacja drgań kamery.
Bardziej zoptymalizowane rozmycie ruchu.
Destrukcja mniejszych elementów otoczenia takich jak znaki drogowe.
Zaimplementowano muzykę z NFS Underground 1, 2 i Most Wanted. Można także pomijać utwory i cofać się o jeden do tyłu.
Nowy system obracania kamery.
Interfejs:
Licznik punktów Driftu + dodatkowe wiadomości.
Strefy driftu na mapie, które dodają mnożniki.
Menu jest w pełnej produkcji i część już działa, chociaż nie jest to pokazane na gameplayu.
Ogólnie rzecz biorąc, rozgrywka wygląda całkiem nieźle i oferuje całkiem sporo tego, co fani oryginalnej gry uwielbiali w niej. Nie wiadomo, czy ten fanowski remake zostanie kiedykolwiek udostępniony publicznie, miejmy nadzieję, że EA nie zablokuje produkcji projektu.
Pracownik IT porankiem, redaktor popołudniami. Wieloletni gracz, który przyjmuje ciepło każdy gatunek, jeżeli gra daje z siebie wszystko. Oprócz gier chętnie przyjmie dobry film czy komiks.