You Suck at Parking – Pierwsze wrażenia przedpremierowe
You Suck at Parking zapowiada się na jedną z najlepszych gier indie tego roku. You Suck at Parking wielokrotnie widziałem na kilku SteamFESTach za każdym razem nie zdając sobie sprawy jaką frajdę może przynosić taka gra. Dzięki uprzejmości studia Happy Vulcano miałem okazję spędzić długie godziny z grą i przekonać...
Batora: Lost Haven – Pierwsze wrażenia przedpremierowe
Batora: Lost Haven oferuje ciekawy koncept, lecz potrzebuje jeszcze sporo czasu, aby go wyszlifować. Batora: Lost Haven to nadchodzący top-down action-RPG autorstwa Stormind Games i Team17. Dzięki uprzejmości Team17 miałem możliwość ograć spory ułamek gry przed jesienną premierą. Jak Batora wypada? Zapraszam do lektury. Ziemia jest w tarapatach W grze...
Sweet Transit (Wczesny dostęp) – Pierwsze wrażenia
Kiedy zabierałem się za Sweet Transit to nie wiedziałem, co mnie czeka. Moja ostatnia styczność z grami strategiczno-ekonomicznymi można datować na dzieciństwo, kiedy to zagrywałem się w Anno bądź Settlersów. A gdy jeszcze dodamy do tego pociągi, o których wiem tylko tyle, że jeżdżą po torach, to dostajemy mieszankę pt....
Scathe – Pierwsze wrażenia przedpremierowe
Jak się spisuje FPS w stylu Dooma z elementami roguelite? Przekonajmy się! Znacie grę, w której gracie super badassem, który trafia do piekła, aby zabić wszystko, co znajdzie na swojej drodze? Do tego takiej, która opiera się na ciągłej zmianie broni podczas walki, aby poradzić sobie z ciągle zmieniającą się...
OXENFREE II: Lost Signals – Pierwsze wrażenia przedpremierowe
Dzięki uprzejmości Tribeca Festival, miałem okazję przez 30 minut zagrać w nadchodzące OXENFREE II: Lost Signals. Sequel do Oxenfree rozpoczyna się 5 lat po wydarzeniach z pierwszej gry. Ponownie wracamy do miasteczka Camena w stanie Oregon, lecz tym razem wcielamy się w rolę Riley, która razem z swoim najlepszym kumplem...
A Plague Tale: Requiem – Pierwsze wrażenia przedpremierowe
Dzięki uprzejmości Tribeca Festival, miałem okazję przez godzinę zagrać przedpremierowo w sequel do A Plague Tale: Innocence. Grając w jeden pełny rozdział A Plague Tale: Requiem, czułem się w zaangażowany w rozgrywkę przygotowaną przez Asobo Studio. Wciągająca fabuła, świetnie poprowadzona mieszanka gry logicznej i skradankowej oraz mnóstwo szczurów pozostały niezmienione....