Batora: Lost Haven – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

Batora: Lost Haven – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

Batora: Lost Haven oferuje ciekawy koncept, lecz potrzebuje jeszcze sporo czasu, aby go wyszlifować. Batora: Lost Haven to nadchodzący top-down action-RPG autorstwa Stormind Games i Team17. Dzięki uprzejmości Team17 miałem możliwość ograć spory ułamek gry przed jesienną premierą. Jak Batora wypada? Zapraszam do lektury. Ziemia jest w tarapatach W grze...

Więcej
Sweet Transit (Wczesny dostęp) – Pierwsze wrażenia

Sweet Transit (Wczesny dostęp) – Pierwsze wrażenia

Kiedy zabierałem się za Sweet Transit to nie wiedziałem, co mnie czeka. Moja ostatnia styczność z grami strategiczno-ekonomicznymi można datować na dzieciństwo, kiedy to zagrywałem się w Anno bądź Settlersów. A gdy jeszcze dodamy do tego pociągi, o których wiem tylko tyle, że jeżdżą po torach, to dostajemy mieszankę pt....

Więcej
Scathe – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

Scathe – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

Jak się spisuje FPS w stylu Dooma z elementami roguelite? Przekonajmy się! Znacie grę, w której gracie super badassem, który trafia do piekła, aby zabić wszystko, co znajdzie na swojej drodze? Do tego takiej, która opiera się na ciągłej zmianie broni podczas walki, aby poradzić sobie z ciągle zmieniającą się...

Więcej
OXENFREE II: Lost Signals – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

OXENFREE II: Lost Signals – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

Dzięki uprzejmości Tribeca Festival, miałem okazję przez 30 minut zagrać w nadchodzące OXENFREE II: Lost Signals. Sequel do Oxenfree rozpoczyna się 5 lat po wydarzeniach z pierwszej gry. Ponownie wracamy do miasteczka Camena w stanie Oregon, lecz tym razem wcielamy się w rolę Riley, która razem z swoim najlepszym kumplem...

Więcej
A Plague Tale: Requiem – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

A Plague Tale: Requiem – Pierwsze wrażenia przedpremierowe

Dzięki uprzejmości Tribeca Festival, miałem okazję przez godzinę zagrać przedpremierowo w sequel do A Plague Tale: Innocence. Grając w jeden pełny rozdział A Plague Tale: Requiem, czułem się w zaangażowany w rozgrywkę przygotowaną przez Asobo Studio. Wciągająca fabuła, świetnie poprowadzona mieszanka gry logicznej i skradankowej oraz mnóstwo szczurów pozostały niezmienione....

Więcej
Project Warlock II (Wczesny dostęp) – Pierwsze wrażenia

Project Warlock II (Wczesny dostęp) – Pierwsze wrażenia

Boomer shooterów nigdy za wiele, a ten konkretny zapowiada się całkiem nieźle. Przez ostatnie kilka dni miałem okazję sprawdzić Project Warlock II przed oficjalnym startem w Early Access na Steam i po tym czasie spędzonym z grą jestem nakręcony na więcej.W buildzie “pre-Early Access” miałem dostęp do pierwszego epizodu gry,...

Więcej
Madshot (Wczesny dostęp) – Pierwsze wrażenia

Madshot (Wczesny dostęp) – Pierwsze wrażenia

Jeśli mam być szczery to nie jestem specjalnie fanem twórczości H.P. Lovecrafta. Nigdy mnie do siebie nie przyciągnęła. Moja wiedza na temat tego uniwersum kończy się na tym, że są jacyś kultyści, wielki przedwieczny Cthulhu i masa innych mackowatych potworów, a wszystko w stylistyce horroru. Jednak mimo to postanowiłem sprawdzić...

Więcej
Golfie (Wczesny Dostęp) – Pierwsze wrażenia

Golfie (Wczesny Dostęp) – Pierwsze wrażenia

Golfie ma potencjał, by zostać czymś unikalnym w przyszłości. Przez ostatni tydzień miałem okazję sprawdzić premierującą dzisiaj hybrydę gry rogue-like, karcianki oraz minigolfa i nie jestem zawiedziony.Golfie to niesamowicie kreatywna gra, łącząca trzy całkowicie się różniące gatunki rozgrywki, ale mimo tych różnic łączy je bardzo dobrze.W Golfie gramy jak w...

Więcej