Gra nie wyjdzie wcześniej niż w 2025 roku. Private Division podpisało umowę wydawniczą na nową, niezapowiedzianą jeszcze grę z gatunku survival horror, której twórcą jest – Bloober Team, poinformowała spółka. Firma zaprezentowała również fundusz rozwoju Private Division, który ma na celu wspieranie mniejszych, niezależnych zespołów developerskich poprzez finansowanie projektów...
Private Division podpisało umowę wydawniczą na nową, niezapowiedzianą jeszcze grę z gatunku survival horror, której twórcą jest – Bloober Team, poinformowała spółka.
Firma zaprezentowała również fundusz rozwoju Private Division, który ma na celu wspieranie mniejszych, niezależnych zespołów developerskich poprzez finansowanie projektów i możliwości mentoringu, aby umożliwić im samodzielne publikowanie swoich tytułów.
“Niezależnie od tego, czy współpracujemy z uznanymi developerami, takimi jak Bloober Team, czy z mniejszymi niezależnymi studiami rozpoczynającymi nowe projekty, staramy się współpracować z zespołami, które są jednymi z absolutnie najlepszych w swoim fachu i wspierać je w ich śmiałych i kreatywnych ambicjach” – powiedział w komunikacie prasowym główny strateg Private Division, Take-Two Interactive i szef Private Division Michael Worosz. “To ekscytujące, że powiększamy nasze portfolio o nowy gatunek, dodając jeden z najbardziej udanych europejskich zespołów niezależnych do naszego utalentowanego spisu partnerów deweloperskich”.
Nowy tytuł od Bloober Team jest obecnie w “wczesnym rozwoju” nad nie ma jeszcze ogłoszonego tytułu ani daty premiery, ale nie oczekuje się, że premiera nastąpi przed 2025 rokiem.
“Naszym kolejnym projektem jest nowa, ekscytująca gra z gatunku survival-horror, która pomoże nam stać się liderem w szeroko pojętej branży horrorów” – powiedział dyrektor naczelny Bloober Team, Piotr Babieno. “Jestem wdzięczny za tę współpracę z Private Division. Ich wiedza jest szeroka, a ich ludzie są również bardzo przystępni. Nie postrzegamy ich w typowej relacji ‘wydawca-deweloper’; są raczej jak przyjaciel, który okazuje nam wsparcie lub trzyma nas w ryzach, kiedy najbardziej tego potrzebujemy.”
Fundusz Rozwoju Private Division zobowiązał się już do wsparcia kilku deweloperów w powołaniu do życia ich gier, w tym Die Gute Fabrik, Radical Forge i Lost Native.
Szef rozwoju biznesu Private Division, Blake Rochkind, powiedział: “Odkąd pięć lat temu ogłosiliśmy powstanie Private Division, widzieliśmy wiele obiecujących pomysłów na gry od mniejszych zespołów, które nie do końca pasowały do naszego pełnoprawnego modelu wydawniczego. Wiedzieliśmy, że w dzisiejszym świecie nie możemy po prostu mieć jednego, uniwersalnego podejścia. Nigdy nie lubimy mówić “nie” niesamowitemu pomysłowi na grę ze względu na wielkość projektu, a Fundusz Rozwoju Pionu Prywatnego umożliwia nam identyfikację i wspieranie jednych z najlepszych kreatywnych pomysłów, jakie ma do zaoferowania nasza branża.”