0

Firewalk Studios oraz Neon Koi zostają zamknięte, a ich gry anulowane.

Sony zamyka Firewalk Studios, studio odpowiedzialne za grę Concord, która została wyłączona w zeszłym miesiącu po katastrofalnej premierze. W wiadomości do pracowników PlayStation, Hermen Hulst, dyrektor generalny grupy biznesowej PlayStation, powiedział, że Firewalk Studios zostanie zamknięte wraz z Neon Koi, studiem gier mobilnych.

Pełne oświadczenie Hermena Hulsta można znaleźć poniżej:

Dziś chciałbym podzielić się kilkoma ważnymi informacjami z Sony Interactive Entertainment’s Studio Business Group.

Konsekwentnie oceniamy nasze portfolio gier i status naszych projektów, aby upewnić się, że spełniamy krótko- i długoterminowe priorytety biznesowe. W ramach naszych ciągłych wysiłków na rzecz wzmocnienia działalności studyjnej SIE musieliśmy podjąć trudną decyzję dotyczącą dwóch naszych studiów – Neon Koi i Firewalk Studios.

Rozszerzenie działalności poza urządzenia PlayStation i tworzenie wciągających doświadczeń online wraz z naszymi grami dla jednego gracza to dla nas kluczowe obszary, w których rozwijamy nasze strumienie przychodów. Musimy jednak być strategiczni we wprowadzaniu naszych gier na nowe platformy i rozpoznawać, kiedy nasze gry nie spełniają oczekiwań graczy.

Podczas gdy gry mobilne pozostają priorytetowym obszarem wzrostu dla Studio Business, jesteśmy na bardzo wczesnym etapie naszych mobilnych wysiłków. Aby osiągnąć sukces w tym obszarze, musimy skoncentrować się na tytułach, które są zgodne z rodowodem PlayStation Studios i mają potencjał dotarcia do większej liczby graczy na całym świecie.

Dzięki temu podejściu Neon Koi zostanie zamknięte, a jego mobilna gra akcji nie będzie kontynuowana. Chciałbym wyrazić wdzięczność wszystkim w Neon Koi za ich ciężką pracę i niekończącą się pasję do innowacji.

Jeśli chodzi o Firewalk, jak ogłosiliśmy na początku września (Ważna aktualizacja dotycząca Concord), niektóre aspekty Concord były wyjątkowe, ale inne nie znalazły wystarczającej liczby graczy, w wyniku czego wyłączyliśmy grę. W ciągu ostatnich kilku miesięcy poświęciliśmy sporo czasu na zbadanie wszystkich opcji.

Po długich przemyśleniach zdecydowaliśmy, że najlepszą drogą naprzód jest trwałe wycofanie gry i zamknięcie studia.   Chciałbym podziękować wszystkim pracownikom Firewalk za ich kunszt, kreatywność i poświęcenie.

Gatunek strzelanek FPS PvP to konkurencyjna przestrzeń, która stale ewoluuje i niestety nie osiągnęliśmy naszych celów w tym tytule. Wyciągniemy wnioski z Concord i będziemy nadal rozwijać nasze możliwości live-service, aby zapewnić przyszły wzrost w tym obszarze.

Wiem, że żadna z tych wiadomości nie jest łatwa do usłyszenia, szczególnie w przypadku kolegów i przyjaciół odchodzących z SIE. Obie decyzje zostały poważnie przemyślane i ostatecznie uważamy, że są one właściwe, aby wzmocnić organizację. Neon Koi i Firewalk były domem dla wielu utalentowanych osób i w miarę możliwości będziemy pracować nad znalezieniem miejsca pracy dla niektórych z nich w naszej globalnej społeczności studiów.

Jestem wielkim zwolennikiem korzyści płynących z kreatywnego eksperymentowania i rozwijania nowej własności intelektualnej. Jednak rozwój poprzez zrównoważone finanse, zwłaszcza w trudnym środowisku gospodarczym, ma kluczowe znaczenie.

Chociaż dzisiejszy dzień jest trudny, w nadchodzących miesiącach możemy spodziewać się wielu sukcesów ze strony Studio Business Group i naszych zespołów. Jestem przekonany, że budujemy prężną i zdolną organizację, której celem jest tworzenie niezapomnianych wrażeń rozrywkowych dla naszych graczy.

Dziękuję za nieustające wsparcie.

Twój adres email nie będzie publikowany. Wymagane pola są oznaczone *