0

Bardzo dobry pomysł i optymalizacja oraz brak zawartości… oto ExoCross!

iRacing zna każdy zawzięty koneser gier wyścigowych. Topowa gra symulacyjna nadal świetnie się utrzymuje na rynku od prawie 16 lat. Jednak po tak długim czasie iRacing Motorsports Simulations postanowiło zabrać się za coś nowego ogłaszając ExoCross, osadzoną w 2138 roku grę wyścigową, która stawia bardziej na casualową rozgrywkę, jednocześnie zachowując niektóre elementy związane z symulacyjnym stylem rozgrywki. W 2020 roku iRacing wypuściło grę o nazwie DRAG w programie Wczesnego Dostępu na Steam i przez ostatnie lata nie działo się zbyt dużo. Gra otrzymała kilka aktualizacji, lecz przez większość czasu wydawało się jakby była porzucona przez twórców. Wszystko zmieniło się we wrześniu 2023, gdzie podczas eNASCAR Coca-Cola iRacing Series, twórcy ujawnili że gra dalej jest w produkcji i zmieniła nazwę na ExoCross… i od tego momentu znowu cisza. iRacing po prawie roku przerwy wyskoczyło z informacją, że ExoCross finalnie wychodzi z Wczesnego Dostępu oraz pojawia się na konsolach. Czy opłacało się czekać te 4 lata? Przekonajmy się!

Iluzja zawartości

W ExoCross nie spotkamy żadnej złożonej kampanii fabularnej i moim zdaniem jest to ogromna stracona szansa. Głównym trybem rozgrywki w ExoCross są najzwyklejsze Mistrzostwa, których w grze mamy sześć.
Łącznie w trybie mistrzostw możemy przejechać 40 wyścigów, lecz do ukończenia trybu wystarczy ukończyć tylko połowę z nich. Mistrzostwa są podzielone na 3 stopnie, które odwołują się do klas pojazdów: A1, B1 lub C1. Same pojazdy różnią się lekko wyglądem oraz statystykami. Oprócz wspomnianego wcześniej trybu mamy do dyspozycji 5 innych trybów: Wyzwania, Szybki Wyścig, Próba Czasowa, Wyścig Online oraz Specjalne Wydarzenia, które są po prostu codziennymi wyścigami, które oferują inną trasę i pojazd każdego dnia. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że duża ilość trybów musi oznaczać dużą i różnorodną ilość zawartości prawda? Nic bardziej mylnego. Niestety ExoCross oferuje tylko 4 mapy, które są podzielone na kilka różnych tras. Prawda jest taka, że możecie zobaczyć wszystko co gra oferuje dosłownie w 2 godziny. Tryb Wyzwań odbywa się ciągle na tym biomie i polega na tym, aby przejechać fragment mapy w jak najszybszym czasie, aby uzyskać medal. Nic specjalnego.
To samo dotyczy Szybkiego Wyścigu i Próby Czasowej, są to tryby znane od lat i nie oferują niczego nowego. Wybieramy mapę i jedziemy. Co do rozgrywki wieloosobowej to niestety nie byłem w stanie znaleźć żadnego meczu kilka dni po premierze, a także 2 tygodnie po premierze, więc niestety pod tym względem nie mogę dużo powiedzieć, oprócz tego że gra jest martwa.

Wielce reklamowana fizyka to zbawienie i klątwa

iRacing chwali się, że ExoCross wykorzystuje technologię 4CPT, czyli technologię 4-kierunkowej trakcji kontaktowej. Osobiście sądzę, że ten system trakcji wprowadził więcej wad niż zalet. Pojazdy okropnie się ślizgają na każdej powierzchni i bardzo łatwo stracić panowanie nad pojazdem, nieważne z jakiej klasy aktualnie korzystamy. Nie pomaga też fakt, że gra ma system nitro, który używa się bardzo ciężko przy dużych prędkościach, bo utrata kontroli nad pojazdem jest wtedy bardzo prawdopodobna. Jednak zdecydowanie muszę pochwalić sztuczną inteligencję w ExoCross, która nie poddaje się bez walki. Przeciwnicy bardzo dobrze trzymają się trasy i jeżeli damy im odjechać na średni dystans to bardzo ciężko jest nadgonić do pierwszego miejsca. W walce z przeciwnikami niestety nie pomaga system kolizji w grze oraz sama budowa pojazdów. Pojazdy w ExoCross to kokpity, do których przyczepione są koła po bokach bez karoserii, która okrywałaby wszystko z góry. To powoduje, że banalnie łatwo jest się zablokować o koła przeciwników czy nawet losowe obiekty na poboczu jak jakieś kamienie czy pniaki. Jedna taka pomyłka powoduje, że jeżeli zależy nam na pierwszej pozycji to możemy restartować wyścig, bo z wcześniej wspomnianym SI nie mamy szans nadgonić naszej pozycji po takim wypadku.

ExoCross jest imponującą grą z punktu technicznego. Graficznie prezentuje się całkiem nieźle, ale na pierwszy plan wychodzi sam stan techniczny gry. W dzisiejszych czasach twórcy bardzo często posiłkują się takimi technologiami jak DLSS czy FSR, bo nie potrafią porządnie zoptymalizować swoich produkcji. W przypadku ExoCross nie znajdziemy czegoś takiego, a gra bez problemu osiąga stałe 200 klatek na sekundę na najwyższych ustawieniach graficznych. Byłem w ogromnym szoku jak zobaczyłem taką płynność, w przyzwoicie wyglądającej grze w 2024 roku, bo takie sytuacje praktycznie obecnie nie mają miejsca. Pod względem muzycznym niestety jest dosyć kiepsko, a same utwory brzmią jakby były zrobione na ostatnią chwilę i szczerze nie byłem w stanie wytrzymać z soundtrackiem dłużej niż 30 minut.
Mimo przyzwoitej jakości tekstur i modeli niestety nie byłem zachwycony samym projektem świata oraz torów. Twórcy twierdzą, że gra się odbywa na innej planecie w 2138 roku i niestety nie byłem w stanie tego odczuć. Większość poziomów w ExoCross wygląda jak nasza planeta Ziemia z dodatkiem kosmicznych kwiatków na poboczu, kompletnie nic specjalnego.

Podsumowanie

ExoCross to po prostu poprawna gra wyścigowa, którą można przejść raz i zapomnieć. Nie oferuje specjalnie dużo zawartości i potrafi znudzić po dłuższym czasie. Warto jednak pochwalić waleczną sztuczną inteligencję przeciwników oraz świetny stan techniczny, który jest rzadkością w dzisiejszych czasach. Niestety nie jestem w stanie polecić gry przy cenie aż 184,99 zł/$39,99, bo jest to po prostu ogromnie zawyżona cena względem tego co gra oferuje.

Recenzja oparta o wersję gry na PC.
Kopia recenzencka została podarowana przez wydawcę iRacing.

6.5

Ocena autora

Podsumowanie

Grafika
7.0
Technikalia
10.0
Gameplay
7.0
Zawartość
5.0
Dźwięk
4.0
Ocena ogólna
6.5
Zalety
  • Świetny stan techniczny.
  • Duża ilość trybów.
  • Dobra optymalizacja.
  • Całkiem niezła SI przeciwników.
Wady
  • Muzyka, która nie zapada w pamięć.
  • Brak różnorodności.
  • Mała ilość zawartości.
  • Brzydki interfejs.

Twój adres email nie będzie publikowany. Wymagane pola są oznaczone *