McPixel 3 – Recenzja
Hmm… Mam tylko nadzieję, że McPixel 3 nie będzie klamrą zamykającą historię Zdobywców Gier. Widzicie, zanim ZG przeistoczyli się w tak redakcje, tak społeczność graczy to zaczynali od kanału YouTube. Pierwszym filmem, który zaprezentowali był właśnie McPixel. A teraz, po wielu latach wychodzi kolejna odsłona z trójką w tytule. Chociaż...
Bravery and Greed – Recenzja
Czy mix beat’em up’a, rogue-lite, dungeon crawlera i platformówki może dobrze działać? Na pierwszy rzut oka Bravery and Greed wydaje się grą przekombinowaną, takie przynajmniej miałem myśli zanim zacząłem rozgrywkę, lecz już po kilku minutach widać, że Bravery and Greed to bardzo fajnie zaprojektowany tytuł, który oferuje dużo zawartości i...
Somerville – Recenzja
Somerville świetnie pokazuje, że słowa nie są potrzebne, aby zaprezentować dobrą historię. Somerville to jedna z najbardziej oczekiwanych gier niezależnych w tym roku i tak też było w moim przypadku. Już od pierwszego zwiastunu byłem zainteresowany tym tytułem, a jak się dowiedziałem, że nad grą macza palce były założyciel studia...
Oakenfold – Recenzja
Gry typu rogue-like (Lite także) zdecydowanie mnie prześladują w tym roku. Jednak nie narzekam na to. Tym bardziej, że każda takowa produkcja różni się od siebie znacząco. Rogaliki można podawać na wiele odmiennych mechanicznie i gameplay’owo sposobów. Dlatego uwielbiam ten gatunek. Jest niesamowicie elastyczny i w niemal każdej swojej formie...
God of War Ragnarök – Recenzja
Czy seria God of War kiedykolwiek będzie na niskim poziomie? W przypadku Ragnarök całe szczęście się na to nie zapowiada. Zacznę od tego, że długo czekałem, aby zagrać w coś, gdzie nie mogłem znaleźć żadnych wad. Jest to dla mnie niesamowite, że Santa Monica Studio potrafi utrzymać jakość tej serii...
Honey, I Joined a Cult – Recenzja
“Pośrodku bagien rozciągała się naturalna wyspa o mniej więcej akrowej powierzchni, niezadrzewiona i względnie sucha. Na wyspie skręcała się w podrygach nieopisana naga horda, istny wykwit ludzkiego spotwornienia. Bękarci pomiot wył, ryczał i wił się wokół potwornego ognistego kręgu, pośrodku zaś tego kręgu znajdował się wielki granitowy obelisk, wysoki...
From Space – Recenzja
Solidny twin-stick shooter, który najlepiej sprawdza się w grze kooperacyjnej. Na samym początku można powiedzieć, że From Space Ameryki zdecydowanie nie odkryło, ale nie oznacza to, że jest złą grą. Wręcz przeciwnie, bo jest to całkiem solidny twin-stick shooter, który dowiezie sporo frajdy, zwłaszcza jak sprawdzicie grę z znajomymi. Fabuła...
Call of Duty: Modern Warfare II – Recenzja
Jak to jest grać w Call of Duty? Dobrze? Moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w rynku FPS’ów najbardziej, powiedziałbym, że Battlefield’a. Ekhm… Battlefield’a, który… A wiecie co? Nie chcę mi się robić dalej tego monologu. Jednak jest w...
Paper Cut Mansion – Recenzja
Sezon jesienny od zawsze ciągnął za sobą wysyp wielkich i licznych premier. Warto jednak pamiętać, że w gąszczu dziesiątek gigantycznych tytułów wciąż wychodzą mniejsze produkcje o nieco niższym budżecie, jednak nie mniejszym potencjale i sercu. Jednym z takowych tytułów może okazać się Paper Cut Mansion. Trzy światy W Paper Cut...
Gotham Knights – Recenzja
Gotham Knights to worek wielu pomysłów, wielu zrealizowanych dobrze i wielu zrealizowanych tragicznie. Jednak czy taki worek może być dobrą grą jako całość? Przekonajmy się. Jestem ogromnym fanem serii Arkham od Rocksteady i WB Games Montreal, więc jak zaprezentowano Gotham Knights byłem mocno nakręcony, ponieważ w momencie ogłoszenia gry minęło...










