0

Każdego dnia gdzieś pędzimy, przytłoczeni nadmiarem obowiązków. Kiedy w końcu znajdujemy chwilę na odpoczynek przy grach, najczęściej wybieramy tytuły, w których coś się dzieje. Produkcje, które wymagają od nas szybkiego refleksu lub intensywnego myślenia. W takim tempie łatwo o przebodźcowanie. Z czasem coraz trudniej jest się zatrzymać, odciąć od świata i po prostu wyciszyć. Na szczęście co jakiś czas pojawiają się gry takie jak Hozy. Tytuły, które choć na moment pozwalają zwolnić tempo i odnaleźć upragniony spokój.

Hozy to niewielka produkcja stworzona przez Come On Studio, w której trafiamy do dziewięciu różnych pomieszczeń. Naszym zadaniem jest ich wysprzątanie, ewentualny remont, a na końcu urządzenie według własnego gustu. Całość można ukończyć w nieco ponad dwie godziny, choć jeśli zależy nam na dopracowaniu każdego detalu i nadaniu wnętrzom “tego czegoś”, czas ten może wydłużyć się do trzech lub nawet czterech godzin.

To gra, która wyraźnie zachęca do zwolnienia tempa. Do tego, by usiąść wygodnie i wykonywać wszystkie czynności spokojnie, bez pośpiechu. Co ciekawe, ten zamysł rzeczywiście działa. Mimo krótkiego czasu potrzebnego na ukończenie, po zakończeniu rozgrywki czułem się autentycznie zrelaksowany i wyciszony, a przy tym w wyraźnie lepszym nastroju. Pod tym względem Hozy w pełni spełnia swoją rolę.

A jak wygląda to w praktyce? Lokacje, do których trafiamy, są skrajnie zaniedbane. Pełne śmieci, zabrudzeń i śladów wieloletniego braku opieki. Brud zalega na podłogach, oknach, a często także na ścianach. Schemat rozgrywki w większości przypadków pozostaje podobny. Najpierw zbieramy i wyrzucamy odpady, a następnie czyścimy wszystkie powierzchnie. Zdarza się również, że musimy przeprowadzić drobne prace remontowe, takie jak usuwanie starych paneli i montaż nowych. Najwięcej czasu pochłania jednak końcowy etap odświeżania pomieszczeń. Otrzymujemy wtedy dostęp do licznych pudeł z wyposażeniem. W środku znajdziemy różnorodne meble i dekoracje, które możemy dowolnie rozmieszczać, zgodnie z własną wizją. Co ciekawe, gra nie wywiera na nas obowiązku wykorzystania wszystkich elementów. Jeśli dany przedmiot nie pasuje do naszej koncepcji, bez problemu możemy go odrzucić i umieścić w specjalnej skrzyni.

Powolną, relaksującą rozgrywkę doskonale uzupełnia oprawa graficzna oraz przyzwoita ścieżka dźwiękowa. Hozy to tytuł, na który patrzy się z nieukrywaną przyjemnością. Dominują tu ciepłe kolory, dobrze dobrane oświetlenie i subtelne efekty cząsteczkowe, które spójnie budują odprężającą atmosferę. Momentami można odnieść wrażenie, jakbyśmy oglądali naprawdę ładne obrazki. Ścieżka dźwiękowa to proste ambienty, na które nie zwraca się żadnej uwagi w trakcie rozgrywki. Są niewidzialne, a mimo to dodają swoje do tego relaksującego doświadczenia.

Niestety Hozy nie jest produkcją pozbawioną wad. Pomijając skromną zawartość, uwagę zwraca podejście do zaliczania celów, które wymaga od gracza niemal pełnej perfekcji. Zadania są oznaczane jako ukończone dopiero wtedy, gdy wykonamy je w stu procentach, co potrafi być frustrujące. Dobrym przykładem są brudne okna. Na pierwszy rzut oka mogą wydawać się idealnie wyczyszczone. Powierzchnia lśni, nie widać żadnych zabrudzeń, a mimo to cel wciąż pozostaje niezaliczony. W rzeczywistości okazuje się, że pominęliśmy jeden mały piksel, którego nie jesteśmy w stanie zauważyć gołym okiem. W efekcie jesteśmy zmuszeni ponownie przeczesywać całą powierzchnię, licząc na to, że trafimy na to jedno jedyne pominięte miejsce.

Sterowanie i ogólne odczucia z nim związane również nie są pozbawione potknięć. Całą grę można bez trudu przejść przy użyciu samej myszki. Opcjonalnie da się wspomagać klawiaturą, aby kontrolować kamerę. Problem polega na tym, że kamera potrafi czasami zachowywać się nieprzewidywalnie i bez naszego udziału nagle przeskoczyć w losowym kierunku.

Specyficznie wypada także obsługa niektórych narzędzi, takich jak mop czy wałek malarski. Sprawia to wrażenie, jakby twórcy próbowali możliwie wiernie oddać ich działanie w formie mechaniki. Ma to swój urok i szczególnie dobrze działa wtedy, gdy faktycznie zwolnimy tempo i skupimy się na spokojnej rozgrywce. Z czasem jednak okazuje się to mało wygodne i dość toporne. Precyzyjne manewrowanie narzędziami bywa trudne, co momentami prowadzi do niepotrzebnej frustracji.

Na sam koniec warto wspomnieć o stanie technicznym produkcji. Poza wcześniej opisanymi problemami trudno wskazać inne istotne błędy wpływające na działanie gry. Całość sprawia wrażenie wystarczająco dopracowanej i stabilnej. Na plus wypada również optymalizacja. Na wysokiej klasie sprzęcie, przy najwyższych ustawieniach graficznych i w rozdzielczości 4K, gra utrzymywała stabilną liczbę klatek na poziomie odświeżania monitora, wynoszącą 240 fps.

Hozy to prosta i przytulna produkcja, która nie próbuje być niczym więcej niż krótką chwilą wytchnienia. Mam pewne zastrzeżenia do ceny wynoszącej 55 złotych. Nie jest to kwota wygórowana, jednak w zestawieniu z ilością zawartości i długością rozgrywki wydaje się mimo wszystko nieco zbyt wysoka. Mimo to Hozy pozostaje tytułem wartym uwagi, szczególnie dla osób zmęczonych codziennym pośpiechem oraz grami opartymi na nieustannej akcji. To spokojne doświadczenie, które pozwala na moment się zatrzymać i zwyczajnie odpocząć. A tego od czasu do czasu potrzebuje każdy, nawet jeśli nie jest to relaks idealny.

Recenzja oparta o wersję gry na PC (Steam).
Kopia gry do recenzji została dostarczona przez wydawcę.

7.5

Ocena autora

Podsumowanie

Grafika
9.0
Udźwiękowienie
7.5
Gameplay
7.5
Zawartość
5.5
Strona techniczna
8.5
Ocena ogólna
7.5
Zalety
  • Przepiękna wizualnie

  • Prosta, acz relaksująca rozgrywka

Wady
  • Skromna zawartość

  • Momentami niewygodne sterowanie

  • Cele wymagające perfekcji

O autorze

Bartosz "Lisek Volsgen" Michalik

Redaktor of all trades. Gra we wszystko, co mu się nawinie. Niestety są to zazwyczaj symulatory sklepów. Wielki fan Persony, Undertale, Forzy Horizon i gier Hoyo. Fanatyk gier fabularnych RPG, takich jak Dungeons & Dragons, Warhammer Fantasy czy Zew Cthulhu.

Twój adres email nie będzie publikowany. Wymagane pola są oznaczone *