The Elder Scrolls IV: Oblivion to kultowy tytuł, który w 2006 roku zrewolucjonizował gatunek gier RPG, wprowadzając niespotykaną wcześniej swobodę eksploracji i głębię świata. Po niemal dwóch dekadach od premiery, Bethesda postanowiła odświeżyć ten klasyk, wydając Oblivion Remastered – wersję, która nie tylko podnosi poprzeczkę wizualną, ale także modernizuje kluczowe elementy rozgrywki....
The Elder Scrolls IV: Oblivion to kultowy tytuł, który w 2006 roku zrewolucjonizował gatunek gier RPG, wprowadzając niespotykaną wcześniej swobodę eksploracji i głębię świata. Po niemal dwóch dekadach od premiery, Bethesda postanowiła odświeżyć ten klasyk, wydając Oblivion Remastered – wersję, która nie tylko podnosi poprzeczkę wizualną, ale także modernizuje kluczowe elementy rozgrywki.
W tym kompleksowym porównaniu dokładnie przeanalizuję i przedstawię wszystkie najważniejsze zmiany między oryginalną grą a jej odświeżoną wersją. Przyjrzymy się ulepszeniom technicznym, zmianom w mechanikach rozgrywki, znaczącym poprawkom w systemie walki, a także nowym dodatkom i zawartości. Szczegółowo omówimy, jak Remastered przekształca każdy aspekt gry – od graficznych detali po udźwiękowienie – zachowując jednocześnie ducha oryginału.
Dla długoletnich fanów ta odświeżona wersja będzie sentymentalną podróżą wzbogaconą o nowoczesne rozwiązania, podczas gdy dla nowych graczy stanie się idealnym wprowadzeniem do bogatego uniwersum The Elder Scrolls. Zapraszam do lektury tego zestawienia, które pokaże, jak starannie odnowiono jeden z najważniejszych tytułów w historii gier RPG.
Grafika i technologia
Oryginalny Oblivion (2006)
Gra wykorzystywała silnik Gamebryo, który nawet na swoje czasy nie był najnowocześniejszy. Tekstury środowiskowe (np. ściany, skały, ubrania) miały niską rozdzielczość, co było szczególnie widoczne na większych monitorach, które zaczynały zyskiwać na popularności. Modele postaci, zwłaszcza twarze, wyglądały nienaturalnie – stąd popularne wśród graczy określenie „Oblivion faces”. System oświetlenia był statyczny, a efekty cząsteczkowe (np. ogień, magia) wyglądały prymitywnie w porównaniu z późniejszymi grami. Świat gry, choć był imponujący jak na 2006 rok, miał ograniczenia techniczne – np. drzewa i trawa były rzadko rozmieszczone, a woda nie odbijała realistycznie światła.
Oblivion Remastered (2024)
Remaster jest dosyć ciekawym miksem. Dalej wykorzystuje Gamebryo jako podstawę do rozgrywki i innych elementów, lecz wykorzystuje Unreal Engine 5 do elementów graficznych, co przyniosło ogromny skok jakościowy:
Tekstury 4K i HDR – Wszystkie tekstury zostały przerobione od podstaw, dzięki czemu detale zbroi, budynków i przyrody są wyraźniejsze. Kolory są bardziej nasycone, a kontrast poprawiony dzięki technologii HDR.
Ray tracing i globalne oświetlenie – Światło słoneczne, pochodnie i magia realistycznie rozpraszają się w środowisku, a cienie są bardziej miękkie i naturalne dzięki technologii Lumen z UE5.
Nowe modele postaci i animacje – Twarze NPC mają lepszą mimikę, a ruchy postaci są płynniejsze dzięki zastosowaniu motion capture.
Poprawione otoczenie i efekty środowiskowe – Trawa reaguje na wiatr, woda wygląda dużo bardziej realistycznie, a ogień i dym wyglądają znacznie lepiej.
Wydajność – Gra działa w 60 FPS na PS5 i Xbox Series X/S, a na PC obsługuje rozdzielczości do 8K i monitory ultrawide.
Dodatkowo wprowadzono tryb fotograficzny, pozwalający na robienie artystycznych ujęć świata gry.
Rozgrywka i interfejs
Walka została całkowicie odnowiona w Oblivion Remastered. Chociaż jest ona w dużej mierze taka sama jak we wszystkich grach Bethesdy – nie oczekujmy tutaj niesamowitej walki wręcz jak w Sekiro czy Wuthering Waves – jest ona znacznie lepsza niż w oryginalnym Oblivionie. Udało się to w dużej mierze dzięki nowym animacjom walki, które sprawiają, że wrogowie zachowują się bardziej realistycznie i zróżnicowanie, a walka jest znacznie mniej stagnacyjna.
Zaklęcia też bardziej efektowne i nie przypominają rzucania czymś w kogoś, a wrogowie mają bardziej wyszukane ruchy, dzięki czemu są nieco mniej przewidywalni. Strzelanie z łuku ma większą wagę, nowe animacje przy trafieniu sprawiają, że każdy atak ma większy wpływ, a różne efekty, takie jak rozpryski krwi i iskry lecące za każdym razem, gdy uderzymy w coś metalowego, pomagają uczynić walkę przyjemniejszą częścią tego Remastera.
Coś, czego możecie nie pamiętać z oryginalnego Obliviona, to fakt, że nie mogliśmy sprintować. Niestety to był taki dziwny okres w produkcjach Bethesdy, gdzie nie było dostępu do sprintu. Fallout 3 cierpiał na tą samą przypadłość. Można oczywiście podnieść poziom szybkości, dzięki czemu postać staje się dużo szybsza. Jednak ci, którzy nie chcieli inwestować w tę umiejętność musieli cierpieć na powolne chodzenie. Remaster naprawia to cierpienie i dodaje długo wyczekiwany sprint.
Progresja w Oblivionie nie była tragiczna, ale czasem można było odczuć, że coś jest nie tak. Oczywiście Oblivion Remastered rozwiązał ten problem. Zamiast ulepszać fundamenty progresji oryginalnej gry, Remaster zasadniczo łączy ją z systemem znanym w Skyrimie, aby była bardziej przyjazna dla gracza, dostępna i łatwa do zrozumienia dla nowicjuszy. Teraz możemy odblokować punkty umiejętności – które można zastosować do dowolnych trzech atrybutów po awansie. Oznacza to, że możemy mieć bardziej zróżnicowane buildy. Jest to z pewnością bardziej sprawiedliwe i łatwiejsze do zrozumienia.
Interfejs użytkownika w Oblivion Remastered również został całkowicie odnowiony, choć może nie tak drastycznie jak oprawa wizualna gry. W przeciwieństwie do średniowiecznej estetyki The Elder Scrolls IV: Oblivion, Remastered ma znacznie czystszy interfejs. Menu są o wiele łatwiejsze w nawigacji i są wyraźnie oznaczone na górze. Ekwipunek też jest dużo bardziej czytelny i przypomina mi mody do poprzednich gier Bethesdy tworzone przez SkyUI Team.
Dźwięk i muzyka
Wiele z oryginalnych dialogów, w tym wszystkie kwestie wypowiadane przez gwiazdy z najwyższej półki, takie jak Patrick Stewart, trafiło do pełnej wersji remastera. Jednak Virtuos i Bethesda dodali również kilku nowych aktorów do niewiarygodnie małej obsady oryginału, aby dialogi były bardziej zróżnicowane.
Nie jest tajemnicą, że tylko garstka osób – w tym sam szef kreatywny studia Todd Howard – podkładała głos pod każdą postać w oryginalnym Oblivionie. W Oblivion Remastered każda rasa ma swój odrębny głos, nowi aktorzy dodali dodatkowe linie dialogowe, a wcześniej nieszczególnie dobre kwestie zostały usunięte. Jest to znacznie bardziej zróżnicowana i interesująca obsada, ale fani oryginału będą musieli przyzwyczaić się do wszystkich nowych głosów wypowiadających te wszystkie kultowe kwestie.
Oprócz dodania nowych aktorów głosowych, Oblivion Remastered poprawia również dźwięk oryginału. Przede wszystkim dodano rzeczywiste efekty dźwiękowe do walki, aby uczynić ją znacznie angażującą i bardziej efektowną. Ścieżka dźwiękowa została również “zremasterowana”, aby lepiej pasowała do reszty wyraźnego i czystego dźwięku gry, a podczas eksploracji jest więcej efektów dźwiękowych, takich jak ptaki ćwierkające na drzewach powyżej i wiatr szeleszczący w wysokiej trawie.
Zmieniono również sposób, w jaki otoczenie wpływa na dźwięk. Postacie za ścianami lub drzwiami będą teraz brzmiały na stłumione, a głosy w dużych przestrzeniach, takich jak świątynia, będą odbijać się echem. Wszystko po to, by uczynić rozgrywkę bardziej wciągającą, a drobne poprawki pozwalają poczuć się jak w nowoczesnej grze AAA. Pod wieloma względami podejście Oblivion Remastered do dźwięku jest nieinwazyjne, czego prawdopodobnie zwyczajny gracz, który jest przyzwyczajony do obecnych gier, nigdy nie zauważy, ale przy porównaniu z oryginałem, te różnice są bardzo słyszalne.
Podsumowanie
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered to niezwykle udana modernizacja kultowego tytułu, która z szacunkiem podchodzi do oryginału, jednocześnie wprowadzając go w erę nowoczesnych gier RPG. Jak pokazuje nasze porównanie, remaster oferuje znaczące ulepszenia w niemal każdym aspekcie gry.
Co najważniejsze, wszystkie zmiany zostały wprowadzone z ogromnym szacunkiem dla oryginalnego dzieła. Oblivion Remastered to zarówno wspaniała sentymentalna podróż dla weteranów serii, jak i doskonały punkt wejścia dla nowych graczy. Udowadnia, że nawet po niemal dwóch dekadach, świat Obliviona potrafi zachwycać i wciągać na długie godziny. Dla fanów RPG to pozycja absolutnie obowiązkowa, która na nowo rozbudza miłość do tego wyjątkowego uniwersum.
Artykuł oparty o wersję gry na PC (Steam). Kopia gry została podarowana przez wydawcę Bethesda.
Pracownik IT porankiem, redaktor popołudniami. Wieloletni gracz, który przyjmuje ciepło każdy gatunek, jeżeli gra daje z siebie wszystko. Oprócz gier chętnie przyjmie dobry film czy komiks.